动画

使用动画来生成使用插值以在装配体中指定零件点到点运动的简单动画。 您也可使用动画将基于马达的动画应用到装配体零部件。

要在 Motion 算例中使用动画,请在 MotionManager 中从 Motion 算例类型列表选取动画

对于您使用关键帧所定义的动画:

  • 沿时间线移动时间栏为装配体位置中的下一更改定义时间。

  • 在图形区域中将装配体零部件移动到对应于时间栏键码点处装配体位置的位置处。

对于您通过将马达应用到装配体零部件而定义的动画:

  • 定义马达的类型。

  • 指定马达如何驱动装配体。

,