灯光
在模型的上色视图中,您可以调整光线的方向、强度和颜色。您可以添加各种类型的光源,然后根据需要修改其特性以照射模型。
您可以更改模型的外观以加强或减弱光源属性的效果。
光源类型有好几种光源类型:
环境光源 | 从所有方向均匀照亮模型。白色墙壁房间内的环境光源很强,这是因为墙和环境中的物体会反射光线。 |
线光源 | 来自于距离模型无限远的光源。它是一种聚焦光源,由来自同一方向的平行光组成,例如太阳。 |
点光源 | 来自位于模型空间特定座标处一个非常小的光源。此类型的光源向所有方向发射光线。其效果就象浮动在空间中的一个小灯泡。 |
聚光源 | 来自于一个限定的聚焦光源,具有锥形光束,其中心位置最为明亮。聚光源可以投射到模型的指定区域。您可以调整光源相对于模型的位置和距离,您还可调整光束扩散的角度。 |
系统光源默认值默认情况下, DisplayManager 中 布景、光源和相机 下的光源文件夹中包含一个 环境 光源和三个 线 光源。 默认光源由布景设定。
添加 PhotoView 360 后,将光源 文件夹重新命名为 SOLIDWORKS 光源
,且还显示 PhotoView 360 光源
文件夹。 点、聚光和方向灯以及日光出现在这两个文件夹中。
您还可以打开或关闭环境光源,但不可以删除或添加环境光源。
您可以打开或关闭线光源,或将之删除。您也可以添加附加的线光源。
默认情况下,线光源、聚光源和点光源在 SOLIDWORKS 中打开,且在 PhotoView 360 中关闭。
任何文档中最多可以有九个光源(环境光源加上任意其它八个光源)。
内容
布景与光源
布景和其光源略图密切相关。 光源在 SOLIDWORKS 和 PhotoView 360 中的工作原理不同。
基本光源操作
光源 PropertyManager
您可修改光源的强度、颜色、位置和方向。可供使用的光源属性取决于光源类型以及是否插入了 PhotoView 360 插件。
PhotoView 360 光源属性
编辑 点光源、聚光源 和 PhotoView PropertyManagers 的 线光源 选项卡上的 PhotoView 360 属性。