功能在创建期间自动使其与现有对象对齐。相反,可以将对象移动到场景中任何位置的栅格上。
对齐法线
3ds Max 可以对齐任何两个对象之间的法线。如果是网格对象,则对齐发生在单个面之间,因为每个面有其自己的法线。请参见法线对齐。