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3dsMax
发射器
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发射器是发射粒子的对象;粒子是在发射器位置上出生的对象或第一个进入场景的对象。默认情况下,粒子流使用
源图标
作为发射器,但是可以选择场景中的其他对象,使用
位置对象操作符
来发射粒子。参见
粒子系统
。
,
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本文分类:
3dsMax
本文标签:
浏览次数:
1166
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发布日期:2015-05-31 17:27:08
本文链接:
https://www.infocg.cn/twjc/155246.html
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