XGen 提供多种不同的方式来控制基本体的位置、行为和外观。用于修饰的工作流程通常取决于要实例化的基本体。
以下流程图说明了一些常用 XGen 工作流程。
控制样条线、球体和卡片基本体
请参见使用默认样条线创建修饰。
控制归档基本体
请参见在多边形曲面上实例化几何体。
控制可修饰的样条线基本体
请参见使用可修饰样条线创建修饰。