XGen 提供多种不同的方式来控制基本体的位置、行为和外观。用于修饰的工作流程通常取决于要实例化的基本体。          

以下流程图说明了一些常用 XGen 工作流程。          

控制样条线、球体和卡片基本体

请参见使用默认样条线创建修饰

控制归档基本体

请参见在多边形曲面上实例化几何体

控制可修饰的样条线基本体

请参见使用可修饰样条线创建修饰

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