场景中不同对象的名称可以相同,但两个同级节点(具有相同父对象的节点)不能使用相同的名称。          

注意:在节点和属性名称中,除下划线 (_) 和井号 (#) 之外,其他所有标点符号都是非法字符。    

更改对象或节点的名称        

  1. 请执行下列操作之一:

    • “属性编辑器”(Attribute Editor)顶部选择某个对象或节点,然后编辑其名称。                  

    • “大纲视图”(Outliner)中双击某个节点。                  

    • “Hypergraph”中的某节点上单击 (),然后选择“重命名”(Rename)。      

同时重命名多个对象        

  1. 选择对象。

  2. 打开位于“状态行”(Status line)上输入字段旁边的弹出菜单,然后选择“重命名”(Rename)

  3. 为所有对象键入基础名称。Maya 会通过为基础名称加上一个递增的数字来重命名对象。

为父节点及其所有子节点的名称添加前缀        

  1. 选择父节点,然后选择修改 > 添加层次名称前缀(Modify > Prefix Hierarchy Names)

搜索和替换场景中的名称        

  1. 选择修改 > 搜索和替换名称(Modify > Search and Replace Names)

可以搜索和替换场景中所有节点的名称、选定节点的名称或某个层次中节点的名  称。          

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