“资源编辑器”(Asset Editor)“窗口 > 常规编辑器 > 资源编辑器”(Window > General Editors > Asset Editor))会将资源信息显示在一个带有两个面板的窗口中。左侧面板显示了“大纲视图”(Outliner)中的场景资源,而右侧面板显示了已发布属性和节点。          

“资源编辑器”(Asset Editor)有两种操作模式。在“选择资源”模式中,可以快速遍历资源到资源,并显示单个资源的节点内容和属性。          

在“已锁定资源”模式中,可以发布或取消发布左侧面板中的属性,并绑定和取消绑定右侧面板中的属性。也可以创建视图和绑定集。          

可以旋转一个资源并单击“锁定资源”图标 ,以在这些模式之间切换。          

在左侧面板中,选定属性将亮显。在右侧面板中,选定属性以箭头图标显示。            

大纲视图(选择资源模式)        


目标 操作
切换到“已锁定资源”模式 在左侧面板中选择一个资源,然后单击“锁定资源”图标 。                      
展开或收拢节点下的级别 单击节点名称旁边的加号 或减号 图标。
展开节点下的所有级别 按住 + 键的同时单击节点名称旁边的加号 图标。
显示或隐藏节点上的属性 单击节点名称旁边的加号 () 或减号 () 图标。
可以进一步展开多值属性。
重新排序层次中的节点 按住鼠标中键 ( ) 并将节点拖动到层次中的新位置。
将节点从一个资源移动到另一个资源 按住鼠标中键 ( ),然后将节点从一个资源拖动到另一个资源。
使节点成为另一个节点的子对象 按住鼠标中键 ( ),然后拖动节点到要成为其父对象的节点上。
搜索特定节点 在文本字段中输入要寻找节点的完整名称或部分名称,并按 键。                      

大纲视图(已锁定资源模式)        


目标 操作
发布属性 在左侧面板中,选择要发布的属性,然后单击“发布”图标 或“发布为”图标
取消发布属性 在左侧面板中,选择要取消发布的属性,然后单击“曲线分布”图标 。                      
指定模板 选择“模板 > 指定”(Template > Assign)并从显示的列表中选择模板,或旋转“指定新模板”(Assign New Template)并从文件浏览器中选择资源。                      
将已固定资源的已发布的名称另存为模板 选择“模板 > 另存为”(Template > Save As)并输入模板名称和位置。                      
选择属性 在左侧面板中选择属性名称,或在右侧面板中单击名称旁边包含小箭头的框。
绑定/取消绑定属性或节点 在右侧面板中单击节点名称旁边的“绑定”图标 或“取消绑定”图标 。                      
重命名已发布属性或节点 在右侧面板中选择属性或节点,并单击“重命名”图标 。                      
将视图添加到当前模板 使用当前加载的模板时,选择“视图 > 添加”(View > Add)。                      
从当前已发布属性创建绑定集 使用当前加载的模板时,选择“模板 > 创建绑定集”。Maya 将添加名为 MayaBinding 的绑定集到模板。
使用当前已发布属性更新当前绑定集 在加载当前的模板后,选择模板 > 更新绑定集。
移除绑定集 在加载当前的模板后,选择模板 > 移除绑定集。Maya 将移除名为“MayaBinding”的绑定集。
刷新左侧和右侧面板 单击“刷新”图标 ()。                      

注意:可以选择多个已发布的名称或属性,方法是按住 键的同时单击它们。                  

资源编辑器按钮

“资源编辑器”(Asset Editor)按钮控制发布或绑定属性的方式。

锁定/取消锁定资源(Pin/Unpin Asset)

锁定选定的资源进行编辑。“资源编辑器”(Asset Editor)更改为“已锁定资源”模式,同时仅选定资源显示在左侧面板中。在右侧面板中显示已发布绑定和未绑定属性显示用于编辑。                      

再次单击该图标以取消锁定当前选定资源,并返回到“选择资源”模式。在“选择资源”模式时,所有资源将显示在左侧面板中,同时右面板为空。                      

选择(Select)

在右侧面板中选择已发布名称。选择图标以三种颜色显示。                      

绿色表示已发布名称来自指定模板。                      

黄色表示有一个模板已指定给资源,但选中已发布名称不源自它。                      

红色表示没有指定模板给资源。                      

发布(Publish)

发布选定属性到封装它的最低级别资源。属性被绑定到匹配属性名称的默认已发布名称。                      

如果资源上已经存在相同的已发布名称,新的已发布名称将附加有一个数字。                      

发布为...(Publish As...)

发布选定属性到封装它的最低级别资源。属性被绑定到您选择的已发布名称。                      

取消发布(Unpublish)

从其已发布名称取消绑定选定属性,并从资源移除已发布名称。只能取消发布其名称不源自指定模板的属性。                      

取消绑定选定项(Unbind selected)

从其相应属性取消绑定选定已发布名称。                      

发布名称(Publish Name)

在资源上创建已发布名称而不绑定属性给它。                      

取消发布名称(Unpublish Name)

从资源移除已发布名称。                      

只能移除未绑定以及不源自指定模板的已发布名称。                      

重命名已发布名称(Rename Published Name)

重命名已发布的名称。                      

只能重命名不源自指定模板的属性和节点的已发布名称。                      

刷新(Refresh)

更新右侧面板。                      

绑定(Bind) / 取消绑定(Unbind)

从其对应已发布名称绑定或取消绑定选定属性。                      

资源编辑器菜单栏

有关“显示”(Display)“显示”(Show)菜单的信息,请参见大纲视图

有关“资源”(Asset)菜单上的信息,请参见资源

有关“传递属性值”(Transfer Attribute Values)的信息,请参见编辑 > 传递属性值(Edit > Transfer Attribute Values)

模板菜单              

“资源编辑器”(Asset Editor)中的“模板”(Template)菜单提供了创建和指定模板到资源的所有选项。                

注意                      

“模板”(Template)菜单仅在您处于“已锁定资源”模式时可用。                      

“模板”(Template)菜单包含以下选项:                

指定(Assign)

允许您选择和指定模板给当前已锁定资源。

取消指定(Unassign)

断开已锁定资源及其指定模板之间的关联。请参见从资源取消指定模板

保存(Save)

从已锁定资源保存已发布名称到模板文件。请参见保存资源模板

注意                              

若要防止模板的其他用户使用“模板 > 保存”(Template > Save)覆盖模板文件,建议写保护模板文件。                              

另存为(Save As)

允许您从已锁定资源创建已发布名称的新模板。请参见保存资源模板

自动绑定资源(Autobind Asset)

基于绑定集自动发布和绑定模板中的已发布名称给资源中的属性。该选项仅在当前模板具有有效绑定集时可用。

默认情况下,“自动绑定资源”(Autobind Asset)仅考虑未绑定的已发布名称。

全部自动绑定(Autobind All)

启用后,“自动绑定资源”(Autobind Asset)命令将考虑所有已发布名称(绑定和未绑定)。

力(Force)

启用后,“自动绑定资源”(Autobind Asset)命令将完全强制模板的绑定集,以便生成的资源与它匹配。如果未在绑定集中找到现有已发布名称的匹配项,Maya 将强制取消绑定它。

创建绑定集(Create Binding Set)

基于资源的当前已发布属性,在当前模板中创建绑定集条目。

更新绑定集(Update Binding Set)

使用资源的当前已发布属性更新当前已指定模板的绑定集条目。

移除绑定集(Remove Binding Set)

从当前模板移除所有绑定集条目。

重新加载(Reload)

重新加载指定模板。请参见重新加载资源模板

视图菜单              

“资源编辑器”(Asset Editor)中的“视图”(View)菜单提供了创建自定义资源布局所需的所有选项。                

处理视图之前,必须为资源创建模板。有关创建资源模板的详细信息,请参见创建资源样板。                

在添加视图到模板后,可以编辑该模板文件以更改视图布局。有关自定义视图的详细信息,请参见自定义模板视图。                

注意                      

“视图”(View)菜单仅在您处于“已锁定资源”模式时可用。                      

“视图”(View)菜单包含以下选项:                

模式(Mode)

允许您从两个默认布局中选择,或使用资源属性的自定义视图布局。从下列选项中选择:

平坦(Flat)                  

在列表中显示资源的已发布属性名称。这是不使用模板的默认视图。            

使用模板(Use Template)          

基于其当前模板显示资源的已发布属性名称。当选择“使用模板”(Use Template)后,可以从“视图 > 名称”(View > Name)菜单项选择自定义视图。            

按节点分组(Group by Node)          

基于其绑定的节点,在组中显示资源的已发布属性名称。这是不使用模板的默认视图。  

名称(Name)

    允许您从可用模板视图中选择。该选项仅在“视图模式”(View Mode)被设定为“使用模        板”(Use Template)时可用。

    如果模板没有已定义视图,或者如果设定“名称”(Name)“无”(None),将以在模板中      所定义的顺序显示已发布属性。

添加(Add)

    基于默认选项将新视图添加到指定模板。默认情况下,新视图被命名为viewName

名称(Name)                  

允许您输入视图的名称。这是将显示在“资源编辑器”(Asset Editor)“视图 > 名称”(View > Name)列表和“属性编辑器”(Attribute Editor)“视图名称”(View Name)字段的名称。                                  

使资源与模板同步(Sync asset to template)        

启用后,Maya 会将来自资源但尚未保存到模板的任何已发布名称添加到模板。任何添加的名称都将被包含在新视图中。                                    

保存模板(Save Template)    

启用后,该模板连同新视图将被保存到磁盘上的模板文件中。禁用后,将在内部添加新视图,但不保存模板文件。                                      

切换到新视图(Switch to new view)          

启用后,将更新“资源编辑器”(Asset Editor)的右侧面板,以显示组织已发布属性名称的最新创建自定义视图的资源。                                  

展开复合(Expand Compounds)          

设定是否将复合属性作为单个条目包含在视图定义中。这会影响视图在 Maya 窗口和编辑器中显示属性的方式。                                      

启用后,子属性将单独包含在视图中,而且它们将与独立的界面控件一起显示。        

例如,将为translateX、translateY和translateZ分别显示滑块和值字段。  

注意:如果仅希望显示各个子对象控件(而不显示父组控件),则可以在模板文件中编辑视图定义,然后重新加载模板。请参见自定义模板视图重新加载容器模板。                                

“展开复合”(Expand Compounds)处于禁用状态时,子属性不会单独列在视图中。使用组控件可以显示父属性(及其子属性)。                            

布局模式(Layout Mode)        

允许您选择平坦按节点分组作为新视图已发布名称的原始布局。            

在添加视图到模板后,可以编辑该模板以更改其布局。请参见自定义模板视图。                                        

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