通过更改其根关节可以更改骨架的层次。该过程称为重定根。可以早在其创建期间重定骨架根,以便用不同根的测试骨架的行为。
将会删除通过选定为新根关节的关节的任何 IK 控制柄。
通过重定骨架会影响骨架的根关节上的任何动画
重定骨架根
选择需要的骨架中的关节作为新根。
如果选择整个关节链的子关节,骨架的层次则会反转。
如果选择骨架中间的关节,则会创建两个根关节下方的单独层次。
在“动画”(Animation)菜单集中(按 F2 键),选择骨架 > 重定骨架根(Skeleton > Reroot Skeleton)。