Maya是世界顶级的三维动画软件,你可以使用Maya制作各种模型与动画。然而很多刚学习Maya的朋友都不清楚Maya建模知识。下面是Maya基础建模教程,让你快速掌握Maya建模技巧。


  1、Maya基础建模学习教程介绍

  通过本教程的学习我们可以掌握MAYA详细的建模功能,内容包括模型制作,贴图材质制作,VRAY灯光渲染,PS后期合成。除此以外,课程还讲解了梳装台写实案例的制作案例。


<a href='/twjc/zt_maya/553' target='_blank' style='color: #0070C0;text-decoration: underline;'>Maya基础</a>建模


  课程对于MAYA学习无从下手的同学能起到很大的帮助,能帮助有一定基础的同学快速出作品。


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  2、Maya基础建模知识

  MAYA提供了很多用于建模的物体,基本元素是常用的几何形状。如,球体、立方体、圆柱体、圆锥台和平面。你可以修改这些物体制作出你想要的模型。

  如果要创建象山或行星这样有棱角的物体,适合用POLYGON。如果要创建象人类的脸或手指这样需要有许多细节的物体,就需要用到SUBDIVISION SURFACE。

  在建模中需要理解的最重要的概念是NURBS表面的基础是NURBS曲线。首先是NURBS曲线。曲线不被渲染,只能通过它来控制表面。使用曲线当你想要调节这些表面时可以很容易将它们放到恰当的位置。

  还有不要建三角面,polygon在转折的地方需要建四边面。nurbs要注意少用剪切面。


  3、maya如何建模焊接点

  1、将模型切换到点模式。

  2、选择需要焊接的点,点击Edit Mesh→Merge。

  3、如果焊接失败,点击Merge命令后面的小方块进入属性,调大素质。


  这套Maya基础建模学习教程涵盖了Maya建模知识,不学习就可惜了。

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