3dsMax是场景建模与动画制作的专业工具,要想制作精美的静物场景模型,就需要用到3dsMax。然而还是有很多的设计师都不太了解3dsMax静物场景的建模方法。下面是3dsMax静物场景建模教程,一起来学习吧!
1、3dsMax静物场景建模教程介绍
本课程为静物场景入门课程,案例选择的模型相对而言会简单很多,能让大家快速上手。课程包括场景搭建和材质贴图制作以及灯光渲染,是一套完整的教程。
教程归属于《3dsMax超级学习宝典》第二章课后练习,如需提升案例学习高级知识,请搜索课程:探索新海诚唯美动画场景-3dsmax 三维场景二维化
课程适合室内效果图制作人员,建模以及渲染爱好者学习,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
2、3dsMax静物场景建模需要注意什么
1.场景及场景中物体的尺寸要和真实情况一致。
2. 场景及场景中的物体比例要正确。
3.出图质量与速度之间要做好权衡。
4.光传递是需要反射面的,光的多次传递将带来柔和真实的光效,所以在建场景的时候可能会看不到墙体,这不能省略墙体建模。
5.合理的命名和分组,这样做会在建模过程中及之后的修改过程中大大提高工作效率。
3、3dsMax能不能做游戏场景
3dsmax只能做模型和CG动画,不能做游戏场景。
制作游戏需要用游戏开发引擎,比如虚幻、寒霜、CryEngine等。
3dsMax静物场景建模教程属于3dsMax建模入门教程,学习这套教程可以帮助你了解到3dsMax建模与材质贴图等知识。让我们一起学习该教程吧!
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