2.5D游戏作为一种风格和手法,是游戏大家族中的重要一员,你熟悉2.5D游戏吗?你想要制作2.5D游戏场景吗?下面就是2.5D游戏场景制作教程,一起来学习吧!


  1、2.5D游戏场景制作教程介绍

  本课程是一个2.5D游戏场景训练教程,是一个入门到提升的综合教程。课程包括低模制作,zbrush高模制作,UV拆分及贴图绘制和后期处理。


2.5D游戏场景制作


  课程适用于游戏模型师,影视动画制作人员,游戏爱好者,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。


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  2、2.5D游戏场景制作需要注意什么

  1.在游戏场景原画制作中,注意图片在和游戏中的比例。在场景制作过程中,建筑的整体尺寸可以通过场景编辑器进行调整,但不会因为建筑中缺少细节或缺少细节而导致画面比例失衡。

  2.在游戏场景原画制作中,为场景的原画添加额外的元素。建筑的细节决定了整个游戏的细节水平。原画设计细节合理到位,才能顺利展现游戏原画的预期效果。

  3.在游戏场景原画制作中,大型复杂的穿插结构。游戏原画设计师需要在屏幕上表达他头脑中复杂的概念。然而由于二维和三维视角的不同,结构矛盾是不可避免的。因此在遇到这样的设计时,建议与3D设计师进行沟通。3D设计师可以根据原画设计师的概念提供一个简单的3D辅助地图,然后对原画进行细化,确保结构严谨。


  3、游戏场景制作需要什么软件

  PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

  Maya,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

  Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。

  BodyPaint 3D 一经推出立刻成为市场上最佳的 UV 贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。 Cinema 4DR10 的版本中将其整合成为 Cinema 4D的核心模块。


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