Unity是领先的实时创建平台,世界上一半的游戏都是用Unity创造的。Unity可以使创作者能够更有效地表达自己的才能和协作,是不可多得的设计工具。你知道怎么使用Unity来制作场景吗?下面的教程是一套Unity场景制作教程,可以帮助你熟悉掌握Unity的具体知识与场景制作流程。
1、Unity场景制作教程介绍
本套教程详细讲解了unity的标准渲染管线和最新的高清渲染管线,并对两者的区别和在场景制作中需要注意的地方进行的重点讲解,以及Unity高清渲染管线烘培、SpeedTree8资产导入Unity、Mask Map贴图的制作方法、Substance和Unity的互动、UV接缝和黑斑的处理技术的讲解。
教程在材质的设置、贴图的制作、灯光的烘培、植被的导入和后期的处理做了详细的讲解,针对高清渲染管线的全新流程和材质进行了着重讲解,通过本教程的学习可以帮助大家快速掌握标准渲染管线和高清渲染管线的场景制作。
想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
点击试学:Unity场景制作高级教程【案例讲解】
2、Unity中怎么将一个场景移动到另一个场景中
1.选中你要导出的资源。
2.Assets -> Select Dependencies。
3.Assets -> Export Package 弹出窗口中选 All (默认) 点击 Export... 按钮。
4.资源打包完成。
5.将打包好的文件拖到你的目标项目中。
6.双击你导入的资源包。
7.弹出窗口中点击 Import 按钮。
8.导入完成。
3、通过本教程学习,你能收获到什么?
1.场景创建流程与高清渲染管线烘培。
2.SpeedTree8植被制作并导入Unity。
这么好的教程不学习就可惜了,让我们一起学习该教程吧!
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