对于具有毛发的高分辨率阴影:
在 LightShape 节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)的“阴影”(Shadows)区域中,禁用“使用中间距离”(Use Mid Dist)(请参见阴影属性)。
将“阴影贴图偏移”(Shadow Map Bias)(“渲染设置”(Render Settings)窗口,mental Ray 选项选项卡、“mental ray 覆盖”(mental Ray Overrides)区域,“阴影贴图”(Shadow Map))区域设定为较紧(较小)的值。(渲染设置(Render Settings):“mental Ray”选项卡。)
对于具有毛发的低分辨率阴影:
在 LightShape 节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)的“阴影”(Shadows)区域中,禁用“使用中间距离”(Use Mid Dist)(请参见阴影属性)。
在 LightShape 节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)的阴影区域中,增加“过滤器”(Filter)的“大小”(Size)(请参见阴影属性)。