人物击退动作是人形角色动画最基本的动作之一,所以,下面要给大家推荐一套深度揭秘人物动画击退动作制原理与方法的教程:《3ds Max人物角色动画制作-受击动作》。
| 教 程 简 介 |
案例:本教程详细介绍了3ds Max 游戏人形角色方面游戏人形受击动作的制作原理和制作方法,讲解本节主要讲解人形骷髅兵头受击和剑客击退的动画设计。
亮点:通过对本课程的学习,你可以掌握利用3ds Max制作人形角色受击动作的基本动作的方式与方法,加深对人形角色动画的认知,提升就业工作技能。
课时数:共4个课时,约1个小时25分钟
使用软件:3dsMax
| 教 程 亮 点 |
1.人物受击动作整体分析
2.讲解不同角色击退差异
3.跟随动画制作讲解
4.讲解每一帧的关节运动与应用
附加3ds Max人形受击动作的制作原理和制作方法教程视频链接,点击:3ds Max人物角色动画制作-受击动作
| 教 程 讲 师 |
于儿,是本套3dsMax人物击退动画制作实例教程讲师,她卡拉维得高级动画师,从业5年时间,参与众多大型游戏项目:王者荣耀、星辰变,盘龙,千年,金山项目剑侠世界2,剑侠情缘叁,封神榜,月影传说等项目,拥有丰富的项目实战经验和技术能力,是卡拉韦德专业游戏美术共享平台特约讲师。
观看3dsMax人物击退动画制作实例教程学习视频
请点击以下文本链接: