动画作品
还记得我们小时候下课回家的第一件事是做什么吗?那就是开电视机看动画片!动画陪伴了我们整个童年。还记得迪士尼动画、皮克斯动画还有华纳动画吗?迪士尼的《魔发奇缘》、《冰雪奇缘》、《超能陆战队》、《疯狂动物城》;皮克斯动画的《玩具总动员》、《海底总动员》、《寻梦环游记》;华纳动画《忍者神龟》、《正义同盟:英勇与无畏》等等。
生物制作
| 然 而,你 知 道 吗 ?|
动画制作是一门综合手艺且繁琐的工作
它是集合了
绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式
将不可思议的、缜密思考过的动作添加到对象、人或者动物上,通过使用二维创建的相同原则下,动画艺术家使用数字模型去创建三维模型,并对三维动画人使用骨骼控制,动画师可以操纵和摆放人物。
动画制作
动画师可以通过自己的想法来创造不同的动画角色,然而前期准备的功夫越多,后面越能快速建造以及轻松作出修改。
在制作中增加更多的姿势,流畅的动作能让人物更加生动。
角色建造
动画制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作。
前期制作:企划、作品设定、资金募集等
中期制作:分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音
后期制作:包括剪接、特效、字幕、合成、试映等等。
工作机会:人物动画师、生物动画师、动作编辑师以及特效师。
动作调整
| 跟 着 大 神 学 习 动 画 制 作 |
在第一步加菲猫电影中制作动物说话,由此开始了他的动画生涯。他曾担任Rainmaker Digital和Frantic Films的动画总监,并曾在Sony Imageworks和Weta Digita的多个部门工作过。
她曾参与电影《阿凡达》、《霍比特人》、《丁丁历险记》、《蓝精灵》、《博物馆之夜》等等。除了担任CG Spectrum动画部门负责人外,他目前在加利福尼亚洲立大学工作,并从事电影和游戏方面的自由职业和咨询工作。
大神作品
| 动 画 制 作 教 程 |
这是一套由CG SPECTRUM动画负责人Mark讲解的零基础Maya动画教育手册,分为:3D动画基础知识篇、物理动画篇、绑定动画篇。
从界面开始认识到绑定动画,让你全方位上手使用Maya进行动画的制作过程,并学习动画的原理,通过实战操作演示动画制作全流程。
附加本套3D动画制作全流程教程学习视频链接:霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】
宣传视频
3D动画入门课程是为了让你掌握3D动画的基础知识,增强你的基础技能,为学习高级3D文凭课程做好准备。
首先,本课程会教你学习导航软件MAYA的所有内容,学习行业专业人士常用的工具。
一旦你已经熟知了基础知识,该部分将学习更加高级的动画技术,包括动画的12个原则,和如何让您的角色移动得更加可信。
本部分将开始了解物理动画,位置,利用复杂的动画绑定。
掌握角色动画根本的最好办法就是让全身做好绑定的角色行走起来。
在该部分,将融入之前学过的原则和技巧,更角色变得生动起来,让他们可以在屏幕里行走。
动画部分制作展示
这套课程是Make和CG频谱专门为零基础的动画师制作的,从Maya的基础知识入手,增强你的基础技能,然后再手把手带你进行Maya的实操,因此即使你没有任何经验也可以学习这门课程。
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