零件序号 PropertyManager

要显示 零件序号 PropertyManager,请执行以下其中一项操作:

  • 将零件序号插入到工程图或装配体文档中。

  • 选择一现有零件序号。

  • 右键单击零件序号,然后选择“属性”。

您可插入多个零件序号而不必关闭 PropertyManager。根据需要更改 PropertyManager 中的设置,然后单击图形区域来放置零件序号。

PropertyManager 控制以下属性:

样式

定义零件序号样式。

项目号

当工程图中包含材料明细表时,使用项目号设定零件序号。


起始于设定初始值。

增量设定增量值。
lock.png 按钮不更改项目号让材料明细表保留原样。
PM_Auto_Balloon_Follow_Assembly_Order.gif依照装配体顺序设定零件序号和材料明细表沿用 FeatureManager 设计树中的装配体顺序。
PM_Auto_Balloon_Order_Sequentially.gif按序排列按顺序排列零件序号和材料明细表项目,从起始于开始,按增量递增。

第一项在选择按序排列时,选择要使用的项作为第一项。

零件序号设定

样式从清单中选择一零件序号形状和边界的样式。样式将显示不带边界的零件序号文字。

如果您选择圆形分割线下部文字框将可使您为零件序号的下半部插入数据。通过使用圆形分割线样式,零部件的项目号和数量在零件序号中显示。您可将数据更改到文字、自定义属性或零部件参考引用。
balloon_circ_split_line.gif

大小从列表中选取一大小(指定的字符数)、紧密配合(根据文字自动调整)或者用户定义(您可在此在下面设定零件序号大小)。
零件序号文字为零件序号选取文字类型。

文字

(不适用于自动零件序号)。 让您在文字零件序号中为零件序号键入自定义文字。
doc_props_balloons_lower.gif

项目号

显示材料明细表中的项目号。
balloons_item_no.gif

数量

显示此项在装配体中的数量。
balloon_quantity2.gif

自定义属性

让您选取自定义属性。
balloon_custom_properties.gif

零部件参考引用

让您选取自定义属性。 显示在零部件属性对话框中为零部件参考引用所指定的文本。 要将零件序号链接至零部件参考值,工程图中必须包含带零部件参考引用列的材料明细表。
ComponentReference_2a.gif

短管参考


零件号(材料明细表)

显示与材料明细表的零件号列相同的信息。 如果材料明细表字段与模型相链接,则对材料明细表中字段的更新将显示在零件序号中。
balloon-part-number.png

文件名称

显示关联零件的文件名(不带文件扩展名)。
balloon-filename.png

切割清单属性

让您选择切割清单属性。

下部文字如果您选择圆形分割线样式,此方框将可用于指定下部的文字。您有与在零件序号文字部分相同的选项。
零件序号文字源处在装配体中,指定零件序号从何处获得其编号:

装配体结构

根据 FeatureManager 设计树中零部件的顺序而使用编号。

材料明细表<n>

使用在材料明细表中显示的顺序。

数量

如果在装配体中有一个以上零部件实例,可让您在工程图的零件序号之外设定数量。数量随参数更新。

放置在零件序号的 左侧Tool_Balloon_Quantity_Left.gif右侧Tool_Balloon_Quantity_Right.gif顶部Tool_Balloon_Quantity_Top.gif底部Tool_Balloon_Quantity_Bottom.gif 显示数量。
标志让您为数量设定标记。用户定义可让您键入一自定义标记。
距离控制零件序号边界及其数量之间的距离。
数量值显示要在零件序号中出现的数量(只读)。
覆写数值让您覆盖零件序号的数量。例如,您可在只显示两个零部件的工程图视图中插入零件序号,但装配体零部件的总数为五个。在一个视图中,零件序号可显示 "2",而在另一个视图中可显示 "3"。
balloon_quantity.gif

图层

PM_Layer.gif

图层

将零件序号应用到指定的工程图图层。

更多属性

在您选择现有零件序号时,您可单击更多属性来打开注释 PropertyManager。

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