注意
Mac OS X上的窗口包含可设置的选项。以下选项不可用:偏移、凹凸、颜色、求反。
有关如何使用选项的详细信息,请参见 FCheck 选项。
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Windows/Mac OS X | Linux | 描述 |
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-a | -a | 显示所有块,提供每个分片(与 -c 选项一起使用)的坐标和权重。 注意:块和分片是 Maya 在其渲染图像过程中使用的图像空间。 | | -B | 禁用图像周围的边界。 | | -C <x> <y> <宽度> <高度> | 裁剪图像。<x> 和 <y> 表示左下方起始平面点。使用 <宽度> 和 <高度> 设置图像的大小。 | -c | -c | 检查显示在序列中的 .iff 标记的完成度。如果序列不完整或已损坏,将打印错误。无需打开序列即可完成该操作。 | | -D | 将计算机设置为使用立体模式。但是,如果立体模式没有激活,则需要退出,以便还原视频模式。 | -d | -d | 使用全屏窗口以演示模式运行。 | -F | -F | 以完全分辨率显示图像可以防止自动重缩放大图像。 | -f | -f | 查找动画中的第一个可用图像。 | -G <gamma> | -G <gamma> | 在 RLA 图像中设定 gamma 值。使用 <gamma> 指定值。 | -g | -g | 初始 gamma 校正,可随时更改。 | -h | -h | 列出功能命令(帮助)。 | -K | -K | 反转 Kodak Cineon 颜色校正(记录到线性)。 | -k <mem> | -k <mem> | 将图像存储或保存在内存中,使用在 <mem> 中定义为可用内存百分比的内存量。值 1 表示分配了 100% 的内存。 | -l <level> | -l <level> | 复杂 IFF(图像文件格式)样式文件的分析级别。 | -m <mag> | -m <mag> | 放大图像。<mag> 是一个指定放大因子的整数。 | -n <start> <interval> <end> <filename> | -n <start> <interval> <end> <filename> | 打开动画,指明文件的开始、结束和步长(整数)。如果给定的名称以时间结尾,将自动查找相应动画的开始、结束和步长。 有关详细信息,请参见使用 -n 选项打开动画。 | -p | -p | 使用零填充帧编号,某些图像格式需要这样。 | -r <rate> | -r <rate> | 动画的显示速率。默认值为 ntsc,但是您也可以指定 pal、film 或帧每秒整型值(例如,15)。 | | -R <x> <y> | 通过减小图像的大小来更改其分辨率。<x> 和 <y> 分别表示新的宽度和高度值。 | -s <shrink> | -s <shrink> | 减小图像。<shrink> 是一个指定减小因子的整数。 | -S | -S | 显示没有按任何特定顺序排列的图像序列,创建图像、动画和声音的循环。 | -T <timer> | -T <timer> | 设定每个帧的显示秒数。该选项与 ?S 选项组合使用。 | -v | -v | 详细模式允许最大信息输出。 | -w | -w | 等待直到图像完成渲染。图像仅在渲染完成后显示。 | -z | -z | 防止加载图像的 Z 深度信息。没有足够内存时,使用该选项非常有用。 | -Z | -Z | 在动画模式下加载图像的 Z 深度信息。 |
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在 Windows 上,可以通过从窗口中选择来访问键盘快捷方式。
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