Toggle navigation
首页
软件教程
Photoshop
After Effects
UE4
ZBrush
Cinema 4D
Maya
Houdini
Premiere
Illustrator
3dsMax
设计文章
平面设计
工业设计
UI设计
游戏设计
影视动画
设计访谈
软件资讯
行业动态
建筑工业
资源下载
虚幻资源
视频教程
影视素材
插件脚本
材质贴图
模型素材
原画插画
设计素材
交互图标
加入收藏
联系我们
会员
中心
登录
注册
首页
软件教程
Maya
图像调整键
1357 阅读
0 点赞
使用以下键可以更改图像的亮度、Gamma、饱和度或偏移,也可以更改通道和操纵颜色。
请注意,只有将图像写入磁盘后才能保留在
“FCheck”
中执行的图像修改和调整。有关详细信息,请参见
保存图像或序列
。
Windows/Linux
Mac OS X
操作
`
重置所有
“FCheck 信息”(FCheck Info)
窗口选项。
D
D
将图像重置为更改亮度、Gamma 和饱和度之前图像所处的状态。
I
显示反转凹凸;类似于按 N 键,但会显示负增益。
L
根据加权 RGB,控制图像亮度。若要在线绘图和点之间切换,请在按住 Shift 键的同时按 L键。
N
显示法线凹凸。通过按
和
键增加深度。
U
更新或重新加载图像。
W
保存当前图像。
+W
保存整个动画。
=
}
将亮度增加 1%。
+=
将亮度增加 10%。
+=
将亮度增加 50%。
- (键盘,非数字键盘)
{
将亮度降低 1%。
+-(键盘,非数字键盘)
将亮度降低 10%。
+-(键盘,非数字键盘)
将亮度降低 50%。
+=/-
按 Ctrl - 或 Ctrl + 会将图像还原到原始亮度值。
]
]
将 Gamma 增加 1%。
+]
将 Gamma 增加 10%。
+]
将 Gamma 增加 50%。
[
[
将 Gamma 降低 1%。
+[
将 Gamma 降低 10%。
+[
将 Gamma 降低 50%。
+]/[
按 Ctrl ] 或 Ctrl [ 会将图像还原到原始 Gamma 值。
/
将偏移增加 1%。
+/
将偏移增加 10%。
+/
将偏移增加 50%。
将偏移降低 1%。
+
将偏移降低 10%。
+
将偏移降低 50%。
+ 或 /
将图像还原到原始偏移值。
‘
‘
将饱和度增加 1%。
+‘
将饱和度增加 10%。
+‘
将饱和度增加 50%。
;
;
将饱和度降低 1%。
+;
将饱和度降低 10%。
+;
将饱和度降低 50%。
+‘/;
按 Ctrl ‘ 或 Ctrl ; 会将图像还原到原始饱和度值。
F1
切换为红色位平面通道控制。
F2
切换为绿色位平面通道控制。
F3
切换为蓝色位平面通道控制。
F4
切换为所有颜色 (RGB) 位平面通道控制。这是
“FCheck”
中的默认通道控制。
+F1
切换为青色位平面通道控制。
+F2
切换为洋红位平面通道控制。
+F3
切换为黄色位平面通道控制。
F11
允许覆盖图像。
使用数字键盘键进行以下操作
/
/
降低添加到凹凸图像的颜色百分比。
*
*
增加添加到凹凸图像的颜色百分比。
+/
+/
通过将值重置为零,撤消所做的任何颜色更改。
+*
+*
通过将值重置为 100%,撤消所做的任何颜色更改。
,
点赞(
0
)
本文分类:
Maya
本文标签:
浏览次数:
1357
次浏览
发布日期:2015-05-07 10:36:11
本文链接:
https://www.infocg.cn/twjc/1473.html
上一篇 >
“帮助”(Help)菜单命令
下一篇 >
FCheck 控制栏(FCheck Control Bar)
收藏
分享
3dmax动画怎么渲染?
3dmax怎么渲染材质?
3dmax怎么保存渲染图
3dmax怎么渲染通道图
立即
投稿
发表
评论
返回
顶部