对于具有单个配置的模型,您可以在生成自定义 PropertyManager 时生成用于定义配置的规则。
配置出版程序要求模型包含有系列零件设计表,即使模型只有一个配置。系列零件设计表必须:
为默认配置包含有单一行
为每个变量都包含有一个列
为每个变量都包含有数值

在 ConfigurationManager
选项卡顶部,右键单击模型名称,然后单击配置出版程序。
配置出版程序 对话框将出现,并且设计表在单独的窗口中打开。 由于设计表中只有一行,因此调色板中会显示 列表、数字 和 复选框 的通用控件。

在中心窗格中单击编辑选项卡。
将控件从调色板拖放到中心窗格。
有字段在右侧窗格的属性下出现。不同的字段取决于控件类型而出现。
在右窗格中:
双击名称,然后键入名称。
名称即显示在中心窗格的控件中。
在系列零件设计表变量中,选择要指派给控件的变量。
设置控件的其它属性。
将另一控件从调色板拖放到中心窗格。
在右侧窗格中,除了属性,还会出现属性。
在右窗格中:
在属性下键入名称并选取变量指派给控件。
在显示状态下,为父关系指定针对父控件的每个值显示或隐藏当前控件。选择无可使控件始终可见。
继续添加控件。
单击 SW 预览 选项卡或 3DCC 预览 选项卡,以查看 PropertyManager 在 SOLIDWORKS 和 3D ContentCentral 中的情形。
单击应用以保存 PropertyManager 定义。
PropertyManager
显示在 ConfigurationManager 中。
单击关闭关闭此对话框。
要编辑 PropertyManager 定义,右键单击 PropertyManager
,然后单击编辑特征。