生成自定义 PropertyManager
在配置出版程序对话框中,您在中央窗格建造自定义 PropertyManager。您从左侧的调色板拖动控件(列表框、数值框及复选框),然后在右侧窗格中设置这些控件的属性。
有关控件及其属性的详细信息,请参阅配置出版程序对话框。
模型要求
您先从具有一个或多个配置的模型入手。 (根据默认,所有 SOLIDWORKS 模型有至少有一个配置。)
配置出版程序要求模型包含有系列零件设计表,即使模型只有一个配置。 有关设计表的更多信息,请参阅设计表配置。
使用以下方法之一定义配置和 PropertyManager:
单配置模型(单行设计表) | 如果您以单配置模型开始,您不必为每个有效的参数组合生成配置。对于具有多个变量的模型,此将节省时间并降低文件大小。 | 系列零件设计表必须:
使用配置出版程序对话框通过以下方式定义 PropertyManager:
|
多配置模型(多行设计表) | 如果模型已包含有您所需要的所有配置,则使用该方法。 | 系列零件设计表必须:
使用配置出版程序对话框定义 PropertyManager。 |
内容
生成 PropertyManager - 单配置模型
对于具有单个配置的模型,您可以在生成自定义 PropertyManager 时生成用于定义配置的规则。
生成 PropertyManager - 多配置模型
对于具有多个配置的模型,您可以为系列零件设计表中定义的配置生成自定义 PropertyManager。
预览自定义 PropertyManager
您可以预览自定义 PropertyManager以查看其在 SOLIDWORKS 和 3D ContentCentral 中的情形。
范例 - 使用自定义 PropertyManager
当您将零部件插入到装配体中时,您使用在配置出版程序中所创建的自定义 PropertyManager 选取零部件的配置。