关于透明度
透明度极其密切地集成在 Illustrator 之中,您很可能在不知不觉间,就在图稿上加了透明度。您可以通过下列任意一种操作在图稿中添加透明度:
降低对象的不透明度,以使底层的图稿变得可见。
使用不透明蒙版来创建不同的透明度。
使用混合模式来更改重叠对象之间颜色的相互影响方式。
应用包含透明度的渐变和网格。
应用包含透明度的效果或图形样式,例如投影。
导入包含透明度的 Adobe Photoshop 文件。
透明度教程
打印和存储透明图稿
透明度面板概述
可以使用“透明度”面板(“窗口”>“透明度”)来指定对象的不透明度和混合模式,创建不透明蒙版,或者使用透明对象的上层部分来挖空某个对象的一部分。
在透明度面板中显示所有选项
从面板菜单中选择“显示选项”。
在透明度面板中显示选定对象的缩览图
从面板菜单中选择“显示缩览图”。或者,单击面板选项卡上的双三角形,对显示大小进行循环切换。
在图稿中查看透明度
了解是否正在使用透明度是非常重要的,因为要打印及存储透明图稿,必须另外设置一些选项。要在图稿中查看透明度,请显示背景网格以确定图稿的透明区域。
更改图稿不透明度
您可以改变单个对象的不透明度,一个组或图层中所有对象的不透明度,或一个对象的填色或描边的不透明度。
定位应用外观属性的项目
外观面板概述
打印和存储透明图稿
创建透明度挖空组
在透明挖空组中,元素不能透过彼此而显示。
取消选择“挖空组”选项后的组(左)与选择“挖空组”选项后的组(右)
可以使用不透明蒙版和蒙版对象来更改图稿的透明度。可以透过不透明蒙版(也称为被蒙版的图稿)提供的形状来显示其他对象。蒙版对象定义了透明区域和透明度。可以将任何着色对象或栅格图像作为蒙版对象。Illustrator 使用蒙版对象中颜色的等效灰度来表示蒙版中的不透明度。如果不透明蒙版为白色,则会完全显示图稿。如果不透明蒙版为黑色,则会隐藏图稿。蒙版中的灰阶会导致图稿中出现不同程度的透明度。
创建一个不透明蒙版
A.底层对象
B.不透明蒙版图稿
C.使用从黑到白的渐变填充的蒙版对象
D.C 移动到 B 区域并对 B 进行蒙版
创建不透明蒙版时,“透明度”面板中被蒙版的图稿缩览图右侧将显示蒙版对象的缩览图。(如果未显示这些缩览图,请从面板菜单中选择“显示缩览图”。) 默认情况下,将链接被蒙版的图稿和蒙版对象(面板中的缩览图之间会显示一个链接)。移动被蒙版的图稿时,蒙版对象也会随之移动; 而移动蒙版对象时,被蒙版的图稿却不会随之移动。可以在“透明度”面板中取消蒙版链接,以将蒙版锁定在合适的位置并单独移动被蒙版的图稿。
“透明度”面板显示不透明蒙版缩览图:左侧的缩览图表示不透明蒙版,右侧的缩览图表示蒙版对象
您可以在 Photoshop 和 Illustrator 之间移动蒙版。Illustrator 中的不透明蒙版在 Photoshop 中会被转换为图层蒙版,反之亦然。
注: 无法在处于蒙版编辑模式时进入隔离模式,反之亦然。
要查看使用不透明蒙版的视频,请参阅 www.adobe.com/go/vid0056_cn。
创建不透明蒙版
注: “剪切”选项会将蒙版背景设置为黑色。因此,用来创建不透明蒙版且已选定“剪切”选项的黑色对象,如黑色文字,将不可见。若要使对象可见,请使用其他颜色,或取消选择“剪切”选项。
将现有对象转换为不透明蒙版
选择至少两个对象或组,然后从“透明度”面板菜单中选择“建立不透明蒙版”。最上方的选定对象或组将用作蒙版。
编辑蒙版对象
可以编辑蒙版对象以更改蒙版的形状或透明度。
单击“透明度”面板中的蒙版对象缩览图(右缩览图)。
按住 Alt (Windows) 或 Option (Mac OS) 并单击蒙版缩览图以隐藏文档窗口中的所有其他图稿。(如果未显示这些缩览图,请从面板菜单中选择“显示缩览图”。)
使用任何 Illustrator 编辑工具和技巧来编辑蒙版。
单击“透明度”面板中被蒙版的图稿缩览图(左缩览图)以退出蒙版编辑模式。
取消链接或重新链接不透明蒙版
停用或重新激活不透明蒙版
可以停用蒙版以删除它所创建的透明度。
要停用蒙版,请在“图层”面板中定位被蒙版的图稿,然后按住 Shift 并单击“透明度”面板中的蒙版对象的缩览图(右缩览图)。或者,从“透明度”面板菜单中选择“停用不透明蒙版”。停用不透明蒙版后,“透明度”面板中的蒙版缩览图上会显示一个红色的 x 符号。
要重新激活蒙版,请在“图层”面板中定位被蒙版的图稿,然后按住 Shift 并单击“透明度”面板中的蒙版对象的缩览图。或者,从“透明度”面板菜单中选择“启用不透明蒙版”。
删除不透明蒙版
在“图层”面板中定位被蒙版的图稿,然后从“透明度”面板菜单中选择“释放不透明蒙版”。
蒙版对象会重新出现在被蒙版的对象的上方。
剪切或反相不透明蒙版
使用透明度来定义挖空形状
可以使用“不透明度和蒙版用来定义挖空形状”选项来创建与对象不透明度成比例的挖空效果。在接近 100% 不透明度的蒙版区域中,挖空效果较强;在具有较低不透明度的区域中,挖空效果较弱。例如,如果使用渐变蒙版对象作为挖空对象,则会逐渐挖空底层对象,就好像它被渐变遮住一样。您可以使用矢量和栅格对象来创建挖空形状。该技巧对于未使用“正常”模式而是使用混合模式的对象最为有用。
定位应用外观属性的项目
打印和存储透明图稿
关于混合模式
混合模式使您可以用不同的方法将对象颜色与底层对象的颜色混合。当您将一种混合模式应用于某一对象时,在此对象的图层或组下方的任何对象上都可看到混合模式的效果。
从下列色彩术语的角度来思考,即可对混合模式的效果了然于胸:
混合色是选定对象、组或图层的原始色彩。
基色是图稿的底层颜色。
结果色是混合后得到的颜色。
具有“正常”混合的最上方对象(左图)与具有“强光”混合模式的最上方对象(右图)对比图
A.不透明度为 100% 的底层对象中的基色
B.最上方对象的混合色
C.对最上方对象应用“强光”混合模式后的结果色
Illustrator 提供了下列几种混合模式:
正常
使用混合色对选区上色,而不与基色相互作用。这是默认模式。
变暗
选择基色或混合色中较暗的一个作为结果色。比混合色亮的区域会被结果色所取代。比混合色暗的区域将保持不变。
正片叠底
将基色与混合色相乘。得到的颜色总是比基色和混合色都要暗一些。将任何颜色与黑色相乘都会产生黑色。将任何颜色与白色相乘则颜色保持不变。其效果类似于使用多个魔术笔在页面上绘图。
颜色加深
加深基色以反映混合色。与白色混合后不产生变化。
变亮
选择基色或混合色中较亮的一个作为结果色。比混合色暗的区域将被结果色所取代。比混合色亮的区域将保持不变。
滤色
将混合色的反相颜色与基色相乘。得到的颜色总是比基色和混合色都要亮一些。用黑色滤色时颜色保持不变。用白色滤色将产生白色。此效果类似于多个幻灯片图像在彼此之上投影。
颜色减淡
加亮基色以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。
叠加
对颜色进行相乘或滤色,具体取决于基色。图案或颜色叠加在现有的图稿上,在与混合色混合以反映原始颜色的亮度和暗度的同时,保留基色的高光和阴影。
柔光
使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色。此效果类似于漫射聚光灯照在图稿上。
如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,图片将变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰度暗,则图稿变暗,就像加深后的效果。使用纯黑或纯白上色会产生明显的变暗或变亮区域,但不会出现纯黑或纯白。
强光
对颜色进行相乘或过滤,具体取决于混合色。此效果类似于耀眼的聚光灯照在图稿上。
如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,图片将变亮,就像过滤后的效果。这对于给图稿添加高光很有用。如果混合色(光源)比 50% 灰度暗,则图稿变暗,就像正片叠底后的效果。这对于给图稿添加阴影很有用。用纯黑色或纯白色上色会产生纯黑色或纯白色。
差值
从基色减去混合色或从混合色减去基色,具体取决于哪一种的亮度值较大。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。
排除
创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色分量。与黑色混合则不发生变化。
色相
用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
饱和度
用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无饱和度(灰度)的区域上用此模式着色不会产生变化。
颜色
用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。这样可以保留图稿中的灰阶,对于给单色图稿上色以及给彩色图稿染色都会非常有用。
明度
用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。此模式创建与“颜色”模式相反的效果。
注: “差值”、“排除”、“色相”、“饱和度”、“颜色”和“明度”模式都不能与专色相混合,而且对于多数混合模式而言,指定为 100% K 的黑色会挖空下方图层中的颜色。请不要使用 100% 黑色,应改为使用 CMYK 值来指定复色黑。
更改图稿的混合模式