上色方法                

Illustrator 提供了以下两种上色方法:为整个对象指定填充和/或描边;将对象转换为实时上色组,并为组内路径的单独边缘和表面指定填充或描边。

为对象上色

绘制对象后,您可以为其指定填充和/或描边。然后可以用类似方法绘制其他可以上色的对象,将每个新的对象一层层地放置在以前的对象上。最终的结果有如一幅由各种形状的彩色剪纸构成的拼贴画,而图稿的外观取决于在这些分层对象组成的堆栈中,哪些对象处于堆栈上方。

要查看使用画笔的视频,请参阅 www.adobe.com/go/vid0044_cn。

为实时上色组上色

“实时上色”法更类似使用传统着色工具上色,无须考虑图层或堆栈顺序,从而使工作流程更加流畅自然。“实时上色”组中的所有对象都可以被视为同一平面中的一部分。这就意味着可以绘制几条路径,然后在这些路径所围出的每个区域(称为一个表面)内分别着色。也可以为各个交叉区域相交的路径部分(称为边缘)指定不同的描边颜色和粗细。由此得出的结果有如一款涂色簿,您可以使用不同的颜色对每个表面填色、为每条边缘描边。在“实时上色”组中移动路径、改变路径形状时,表面和边缘会自动做出相应调整。

用原有方法上色、呈单一填色和单一描边的对象(左图)。如果将同一对象转变为“实时上色”组,就能对每个表面填充不同颜色,对每条边缘绘制不同描边(右图)。

使用传统方法为对象上色时,将使某些区域(左图)无法填充。使用间隙检测功能(中间)绘制实时上色组可让您避免间隙和叠印(右侧)。

要查看使用实时上色的视频,请参阅 www.adobe.com/go/vid0042_cn。要查看画笔工具的上色方法的视频,请参阅 www.adobe.com/go/vid0038_cn。

关于填色和描边                

填色是指对象中的颜色、图案或渐变。填色可以应用于开放和封闭的对象,以及“实时上色”组的表面。

描边 可以是对象、路径或实时上色组边缘的可视轮廓。您可以控制描边的宽度和颜色。也可以使用“路径”选项来创建虚线描边,并使用画笔为风格化描边上色。

注意:使用实时上色组时,仅当使用“外观”面板将描边添加到组中时,才能将画笔应用于边缘。

当前填色和描边颜色显示在“工具”面板中。

填充和描边控件

填充和描边控件                

“工具”面板、“控制”面板和“颜色”面板中提供了用于设置填色和描边的控件。

可以使用“工具”面板中的以下任何控件来指定颜色:

填充按钮


通过双击此按钮,可以使用拾色器来选择填充颜色。


描边按钮


通过双击此按钮,可以使用拾色器来选择描边颜色。


互换填色和描边按钮


通过单击此按钮,可以在填充和描边之间互换颜色。


默认填充和描边按钮


通过单击此按钮,可以恢复默认颜色设置(白色填充和黑色描边)。


颜色按钮


通过单击此按钮,可以将上次选择的纯色应用于具有渐变填充或者没有描边或填充的对象。


渐变按钮


通过单击此按钮,可以将当前选择的填充更改为上次选择的渐变。


无按钮


通过单击此按钮,可以删除选定对象的填充或描边。


也可以使用“控制”面板中的以下控件为选定对象指定颜色和描边:

填充颜色


单击此按钮可打开“色板”面板;按住 Shift 并单击可打开替代颜色模式面板,您可以从中选择一种颜色。


描边颜色


单击此按钮可打开“色板”面板;按住 Shift 并单击可打开替代颜色模式面板,您可以从中选择一种颜色。


描边面板


单击文字“描边”可打开“描边”面板并指定选项。


描边粗细


从弹出式菜单中选择一种描边粗细。


将填充颜色应用于对象                

可以将一种颜色、图案或渐变应用于整个对象,也可以使用实时上色组并为对象内的不同表面应用不同的颜色。

    • 使用选择工具 () 或直接选择工具 () 选择对象。

    • 单击“工具”面板或“颜色”面板中的“填充”框。此操作表示您要应用填色,而不是应用描边。

      “填充”框是处于现用状态。“填充”框位于“描边”框上方

    • 执行以下操作之一以选择填充颜色:

      • 单击“控制”面板、“颜色”面板、“色板”面板、“渐变”面板或色板库中的颜色。

      • 双击“填充”框,然后从拾色器中选择一种颜色。

      • 选择吸管工具,然后按住 Alt (Windows) 或 Option (Mac OS) 并单击某个对象以应用当前属性,其中包括当前填充和描边。

      • 单击“无”按钮 以删除该对象的当前填充。

      通过将颜色从“填充”框、“颜色”面板、“渐变”面板或“色板”面板拖到对象上,可以快速将颜色应用于没有选择的对象。拖移对实时上色组无效。

使用斑点画笔工具绘制和合并路径                

使用“斑点画笔”工具可绘制填充的形状,以便与具有相同颜色的其他形状进行交叉和合并。

“斑点画笔”工具使用与书法画笔相同的默认画笔选项。(请参阅书法画笔选项。)

使用“书法画笔”创建的路径(左图);使用“斑点画笔”工具创建的路径(右图)

若要观看有关使用斑点画笔工具的视频,请参阅 www.adobe.com/go/lrvid4018_ai_cn。若要查看使用斑点画笔创建复杂绘图的示例,请参阅 www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blob_brush_cn。

斑点画笔工具指南                  

在使用“斑点画笔”工具时,请记住以下规则:

  • 要合并路径,它们的堆栈顺序必须相邻。

  • “斑点画笔”工具创建有填充、无描边的路径。如果希望将“斑点画笔”路径与现有图稿合并,请确保图稿有相同的填充颜色并且没有描边。

  • 使用“斑点画笔”工具绘制路径时,新路径将与所遇到的最匹配路径合并。如果新路径在同一组或同一图层中遇到多个匹配的路径,则所有交叉路径都会合并在一起。

  • 要对“斑点画笔”工具应用上色属性(如效果或透明度),请选择画笔,并在开始绘制之前于“外观”面板中设置各种属性。

  • 可以使用“斑点画笔”工具来合并由其他工具创建的路径。要执行该操作,请确保现有图稿没有描边;然后将“斑点画笔”工具设置为具有相同的填充颜色,并绘制与所有想要合并在一起的路径交叉的新路径。

创建合并的路径                  

切记带有描边的路径无法进行合并。

    • 选择要将新路径合并到其中的路径。

    • 在“外观”面板中,取消选择“新建图稿具有基本外观”。在该选项取消选中时,“斑点画笔”工具使用所选图稿的属性。

    • 选择“斑点画笔”工具?,并确保它与所选图稿使用相同的外观。

    • 绘制与图稿交叉的路径。如果路径未合并,则请检查以确保“斑点画笔”工具的属性与现有路径属性完全匹配,并且都未使用描边。

斑点画笔工具选项                  

双击“工具”面板中的“斑点画笔”工具,设置以下任意选项:

保持选定


指定绘制合并路径时,所有路径都将被选中,并且在绘制过程中保持被选中状态。该选项在查看包含在合并路径中的全部路径时非常有用。


仅与选区合并


指定仅将新笔触与目前已选中的路径合并。如果选择该选项,则新笔触不会与其他未选中的交叉路径合并。


保真度


控制必须将鼠标或光笔移动多大距离,Illustrator 才会向路径添加新锚点。例如,保真度值为 2.5,表示小于 2.5 像素的工具移动将不生成锚点。保真度的范围可介于 0.5 至 20 像素之间;值越大,路径越平滑,复杂程度越小。


平滑度


控制您使用工具时 Illustrator 应用的平滑量。平滑度范围从 0% 到 100%;百分比越高,路径越平滑。


大小


决定画笔的大小。


角度


决定画笔旋转的角度。拖移预览区中的箭头,或在“角度”文本框中输入一个值。


圆度


决定画笔的圆度。将预览中的黑点朝向或背离中心方向拖移,或者在“圆度”文本框中输入一个值。该值越大,圆度就越大。


将描边转换为复合路径                  

若将描边转换为复合路径,则可以修改描边的轮廓。例如,您可以创建不同宽度的描边或把描边分成几块。

    • 选择对象。

    • 选择“对象”>“路径”>“轮廓化描边”。

      生成的复合路径会与已填色的对象编组到一起。若要修改复合路径,首先要取消该路径与填色的编组,或使用“编组选择”工具选择该路径。

      可以使用“图层”面板来区分组中的内容。

从对象中删除填充或描边                

    • 选择对象。

    • 单击“工具”面板中的“填充”框或“描边”框。此操作表示要删除对象的填充或描边。

    • 单击“工具”面板、“颜色”面板或“色板”面板中的“无”按钮。

      注意:          

      也可以在“控制”面板的“填充”菜单或“描边颜色”菜单中单击“无”图标。


      “填色”框和“描边”框

      A. “填色”框 B. “描边”框 C. “无”按钮

选择具有相同填充和描边的对象                

您可以选择具有相同属性的对象,其中包括填充颜色、描边颜色以及描边粗细。

注意:          

使用实时上色选择工具选择表面或边缘时,“选择”>“相同”>“填充颜色”、“描边颜色”以及“描边粗细”命令适用于实时上色组;其他“选择”>“相同”命令不适用于实时上色组。您无法在实时上色组内部与外部同时选择相同的对象。


  • 要选择具有相同填色和描边的对象,请选择其中一个对象,单击“控制”面板中的“选择类似的对象”按钮 ,然后在出现的菜单中选择对象选择所基于的条件。

  • 要选择所有具有相同填充或描边颜色的对象,请选择一个具有该填充或描边颜色的对象,或者从“颜色”面板或“色板”面板中选择该颜色。接下来,选择“选择”>“相同”,然后单击子菜单中的“填充颜色”、“描边颜色”或“填充和描边”。

  • 要选择所有具有相同描边粗细的对象,请选择一个具有该描边粗细的对象,或者从“描边”面板中选择该描边粗细。接下来,选择“选择”>“相同”>“描边粗细”。

  • 要通过不同的对象来应用相同的选择选项(例如,如果已使用“选择”>“相同”>“填充颜色”命令选择了所有红色对象,现在要搜索所有绿色对象),请选择一个新对象,然后选择“选择”>“重新选择”。

    提示:要在基于颜色进行选择时考虑对象的色调,请选择“编辑”>“首选项”>“常规”(Windows) 或“Illustrator”>“首选项”>“常规”(Mac OS),然后选择“选择相同的色调百分比”。在选择此选项的情况下,如果选择一个使用 50% PANTONE 黄色 C 色调填充的对象并选择“选择”>“相同”>“填充颜色”,Illustrator 将只选择使用该颜色 50% 色调填充的对象。在取消选择此选项的情况下,将选择具有任何 PANTONE 黄色 C 色调的对象。


创建多种填充和描边                  

可以使用“外观”面板为相同对象创建多种填充和描边。在一个对象上添加多种填色和描边,可创建出很多令人惊喜的效果。例如,您可以在一条宽描边上创建另一条略窄的描边,或可以将效果应用于一种填色而不应用于其他填色。

    • 选择一个或多个对象或组(或在“图层”面板中定位一个图层)。

    • 从“外观”面板菜单中选择“添加新填色”或“添加新描边”。或者,在“外观”面板中选择一个填充或描边,然后单击“复制所选项目”按钮 。

    • 设置新填充或新描边的颜色和其他属性。

      注意:          

      您可能需要在“外观”面板中调整新填充或描边的位置。例如,如果创建两条不同宽度的描边,请确保“外观”面板中较窄的描边位于较宽的描边上方。


使用可变宽度创建笔触                

关于“宽度”工具                  

“宽度”工具可以在“工具”面板中提供。它允许您创建可变宽度笔触并将宽度变量保存为可应用到其他笔触的配置文件。

当您的鼠标使用“宽度”工具滑过一个笔触时,带句柄的中空钻石形图案将出现在路径上。可以调整笔触宽度、移动宽度点数、复制宽度点数和删除宽度点数。

对于多个笔触,宽度工具仅调整活动笔触。如果想要调整笔触,请确保已在“外观”面板中将其选为活动笔触。

使用“宽度”工具                  

若要使用“宽度点数编辑”对话框创建或修改宽度点数,请使用“宽度”工具双击该笔触,然后编辑宽度点数的值。如果选择“调整临近宽度点数”选项,对已选宽度点数的更改将同样影响临近的宽度点数。

如果按住 Shift 双击该宽度点数,将自动选中该复选框。

“宽度”工具用于在调整宽度变量时区别连续点和非连续宽度点数。

连续点的“宽度点数编辑”对话框

若要创建非连续宽度点,请执行下列操作:

    • 使用不同笔触宽度在一个笔触上创建两个宽度点数。

      两个不同笔触宽度的点

    • 将一个宽度点数拖动到另一个宽度点数上来为该笔触创建一个非连续宽度点数。

      将一个宽度点数拖动到另一个宽度点数创建的非连续宽度点数。

对于非连续宽度点数,“宽度点数编辑”对话框将显示两种边宽集。

非连续点的“宽度点数编辑”对话框

“仅单宽”复选框允许使用入口或出口宽度来产生单个连续宽度点数。

“宽度”工具控制                  

下表列出了键盘快捷键以便在使用“宽度”工具时使用:

“宽度”控制任务

键盘快捷键

创建非统一宽度

Alt+拖动 (Windows) 或 Opt+拖动 (Mac OS)

创建宽度点数的副本

Alt+拖动宽度点数 (Windows) 或 Opt+拖动宽度点数 (Mac OS)

复制并将所有点沿路径移动

Alt+Shift+拖动 (Windows) 或 Opt+Shift+拖动 (Mac OS)

更改多个宽度点数的位置

Shift + 拖动

选择多个宽度点数

Shift + 单击

删除所选宽度点数

Delete

取消选择宽度点数

Esc

可以将句柄拖入或拖出以在路径上的该位置调整笔触宽度。宽度点数将在角或直接选择锚点处创建,并且会在路径的基本编辑期间附着于该锚点。

要更改宽度点数的位置,请沿路径拖动该点。

若要选择多个宽度点数,请按住 Shift 单击。将显示“宽度点数编辑”对话框,可以在此为多点的 Side1 和 Side2 指定值。对宽度点数的任何调整都会影响所有已选宽度点数。

还可以通过在“描边”面板的“粗细”下拉列表中指定描边粗细来为所有宽度点数进行全局调整描边粗细。

保存宽度配置文件                

定义笔触宽度后,可以从“笔触”面板或“控制”面板保存带有变量的配置。

A. “统一宽度配置”选项 B. “保存宽度配置”图标 C. “删除宽度配置”图标 D. “重置宽度配置”图标

通过从“控制”面板或“笔触”面板中的“宽度配置”下拉菜单中选择宽度配置,可以将宽度配置应用到所选路径。当选中不具有变量宽度的笔触时,该下拉菜单将显示“统一”选项。还可以选择“统一”选项从对象中删除变量宽度配置。

若要还原默认宽度配置集,则在“配置”下拉列表的底部单击“重置配置”按钮。

注意:          

在“笔触选项”对话框中还原默认宽度配置,删除任何自定义保存的配置。


如果将变量宽度配置应用到笔触,随后它将在“外观”面板中以星号 (*) 表示出来。

对于艺术画笔和图案画笔,使用“变量宽度”工具编辑画笔路径或应用“宽度配置”预设之后,将为“笔触选项”对话框中的尺寸自动选择“宽度点数/配置文件”选项。若要删除任何宽度配置更改,请选择尺寸的“修复”选项或输入板数据通道之一(如压力)来还原输入板数据选项。

要查看有关创建变量宽度配置的视频,请参阅 www.adobe.com/go/lrvid5215_ai_cn。

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