在装配体中编辑零件

大部分自上而下关系在装配体中编辑零件时生成。此也称为关联中编辑,因为您在关联装配体中生成或编辑特征,而不是像您往常生成零件时孤立操作一样。关联中编辑可在您生成新特征时让您在装配体中的正确位置看到零件。此外,您可使用周围零件的几何体来定义新特征的大小或形状。

即使您没使用自上而下设计方法,为方便起见,您仍可在装配体窗口中编辑零件。例如,当在装配体中操作时,您可编辑零部件的拉伸以反转其方向或编辑圆角以从同一零部件添加更多边线。这些不被看成是自上而下设计,因为它们不使用装配体中的任何其它零件。

当您在关联装配体中编辑零件时,您可使用颜色来表示哪些零部件正被编辑。您也可在编辑零件时为装配体更改透明度。

欲在装配体中编辑零件:

  1. 用右键单击零件并选择编辑零件,或单击装配体工具栏上的编辑零部件

    标题栏显示当前正打开进行编辑的装配体中零件的名称,显示为<零件名称><装配体名称>.sldasm。虽然整个装配体都可见,注意状态栏中的信息指示您当前正在编辑零件文档。

    当您在关联装配体中编辑零件时,装配体中的参考配置成为所有打开窗口中的激活配置(例如,如果零件在它自己的窗口中打开)。

    如果零件用于另一个打开的装配体文档中,如选择使用零部件“正在使用中”或最后保存的配置选项,这些实例也会受影响。

  2. 根据需要更改零件。

  3. 如要回到编辑装配体状态,用右键单击 FeatureManager 设计树中的装配体名称,或用右键单击图形区域中的任何地方,然后选择编辑装配体:<装配体名称>,或单击编辑零部件

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