预览视频和音频
尽管在谈到渲染时通常指最终输出,但创建在“素材”、“图层”和“合成”面板中显示的预览的过程也属于渲染。
您在工作时可以预览整个或部分合成,而无需渲染到最终输出。用于预览的许多控件位于“预览”面板中。
使用 RAM 预览播放视频和音频
RAM 预览可在“时间轴”、“图层”或“素材”面板中以实时速度分配 RAM 以播放视频和音频。可存储用于实时回放的帧数取决于“预览”面板中应用程序和设置可用的 RAM 量。
在“预览”面板中,可指定以下选项之一:
RAM 预览选项
Shift+RAM 预览选项
例如,您可能决定为全帧速率和全分辨率设置“RAM 预览选项”,并设置“Shift+RAM 预览选项”,以在每两个帧中跳过一个帧,并以一半分辨率预览。
在“图层”和“素材”面板中,RAM 预览播放未经修剪的素材。
要修改“RAM 预览选项”,请单击“预览”面板中心的“RAM 预览”菜单,并选择“RAM 预览选项”或“Shift+RAM 预览选项”。可以更改任何以下内容:
静音?
在 RAM 预览中包括音频或排除音频。
帧速率
选择“自动”可使用合成帧速率。
跳过
在渲染帧和下个渲染帧之间要跳过的帧数。选择 0 可渲染所有帧。
分辨率
选择“自动”可使用在查看器面板底部的“分辨率/向下采样系数”菜单中设置的分辨率。
从当前时间
选择“从当前时间”可从当前时间播放;否则,RAM 预览将播放工作区域或从合成、图层或素材项目的开头播放。
全屏
在面板背景颜色屏幕上以合成、图层或素材项目的全大小播放 RAM 预览。可以使用“外观”首选项的“亮度”控件更改面板背景颜色。
执行以下任一操作:
要使用“RAM 预览选项”进行预览,请单击“预览”面板中的“RAM 预览”按钮 或按数字小键盘上的 0(零)。
要使用“Shift+RAM 预览选项”,请按住 Shift 并单击“预览”面板中的“RAM 预览”按钮 或按 Shift 与数字键盘上的 0(零)。
要停止 RAM 预览,请执行以下任一操作:
要将当前时间指示器停留在最后播放的帧上,请按空格键。
要将当前时间指示器停留在启动 RAM 预览之前的位置上,请单击 RAM 预览按钮,或按除空格键之外的任何按钮。
注意:
如果防病毒软件正在运行,且执行 RAM 预览时选择了“同时渲染多个帧”首选项,则 RAM 预览的性能可能会降低。
在 RAM 预览期间按下数字键盘上的星号键 (*),以将标记置于目前预览的帧中。这是对应音频轨道中的重要点放置标记的一种方便方法。(请参阅图层标记和合成标记。)
RAM 预览指定数量的帧
在启动 RAM 预览时按 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),可预览当前帧(包括)之前指定数量的帧。使用此命令预览的默认帧数为 5。更改此数目的首选项位于“预览”首选项的“替代 RAM 预览”部分中。
注意:
如果当前帧位于向后传播的“Roto 笔刷”间距内,并且“图层”面板的“视图”菜单设置为“Roto 笔刷”,则“图层”面板中的此命令预览包括当前帧及之后的帧。(请参阅 Roto 笔刷描边、跨度和基帧。)
将 RAM 预览另存为影片
After Effects 可以将 RAM 预览另存为未压缩的 AVI 文件 (Windows) 或 MOV 文件 (Mac OS)。在保存 RAM 预览时,请注意以下内容:
After Effects 使用默认渲染设置模板中的合成帧大小和“分辨率”设置来确定已保存 RAM 预览的最终大小(以像素为单位)。如果渲染设置模板中的“分辨率”设置是“当前设置”,那么将使用“预览”面板中的“分辨率”设置。如果“预览”面板中的“分辨率”设置是“自动”,那么将使用“合成设置”对话框中的“分辨率”设置。保存的 RAM 预览不考虑缩放级别。
RAM 预览不生成隔行场,因此保存的 RAM 预览绝对不会包含场。
注意:
即使合成不包含 3D 图层,活动合成面板的 3D 视图也必须设置为“活动摄像机”以便“保存 RAM 预览”生效。
在生成 RAM 预览之后,选择“合成”>“保存 RAM 预览”。
输入名称,指定位置,然后单击“保存”。
预览的循环选项
单击“预览”面板中的“循环选项”按钮,直到该按钮显示所需状态:
循环
从头至尾重复播放预览。
播放一次
播放预览一次。
乒乓循环
重复播放预览,在向前和向后播放之间交替。
仅预览音频
在仅预览音频时,它将立即以实时速度播放,除非您已应用除“立体混合器”之外的“音频效果”,在这种情况下,可能必须等待音频渲染后才能播放。
注意:
如果必须为某预览渲染音频,则只会为该预览渲染和播放“预览”首选项中的“持续时间”设置所指定的音频量。默认值为 30 秒。
在“项目设置”对话框(“文件”>“项目设置”)中设置整个项目的音频采样率。CD 质量的声音是 44.1 KHz,16 位立体声。
“音频硬件”和“音频输出映射”首选项确定音频预览的行为。这些首选项不影响最终输出。输出模块设置确定最终输出中的音频质量。为实现质量最佳的音频预览,如果“音频硬件”首选项的“默认设备”菜单中有可用 ASIO 设备,请选择该设备。否则,选择其中一个系统设备,例如 After Effects WDM 声音设备 (Windows) 或其中一个内置设备 (Mac OS)。
要从当前时间仅预览音频,请选择“合成”>“预览”>“音频预览(从此处往前)”,或者按小数点键 (.)(在数字小键盘上)。
要在工作区域中仅预览音频,请选择“合成”>“预览”>“音频预览(工作区域)”,或者按 Alt+小数点键 (.) (Windows) 或 Option+小数点键 (.) (Mac OS)(在数字小键盘上)。
使用标准预览播放视频
标准预览(通常称为空格键播放)从当前时间开始播放活动“合成”、“图层”或“素材”面板中的视频。标准预览不会播放音频。
标准预览尽可能以接近于实时的速度播放。然而,对于复杂合成,预览的速度可能比实时速度慢很多。
单击“预览”面板中的“播放”按钮 ,或按空格键。
手动预览(划动)视频和音频
要在“时间轴”面板中手动预览(划动)视频,或转到特定帧,请拖动当前时间指示器。
要在“时间轴”面板中划动音频,请按住 Ctrl+Alt 并拖动 (Windows) 或按住 Command+Option 并拖动 (Mac OS) 当前时间指示器。
要在“时间轴”面板中划动音频与视频,请按住 Ctrl 并拖动 (Windows) 或按住 Command 并拖动 (Mac OS) 当前时间指示器。
如果停止移动当前时间指示器时仍按着鼠标按钮,则将循环一小段音频。
要仅手动预览(划动)已渲染并缓存到 RAM 缓存的帧,请在拖动当前时间指示器之前按下 Caps Lock 键。这将防止 After Effects 在您拖过这些帧时,尝试渲染其他帧。在您希望手动预览使用 RAM 预览设置(这些设置使用选项来跳过所有其他帧)渲染的一些帧时,此方法十分有用。
音频面板选项
在预览期间,“音频”面板音量单位 (VU) 计量器动态地显示音频音量级别。在 VU 计量器的顶端,信号表示剪辑音频的时间,这是当音频信号超过音频设备允许的最高级别时,发生的一种扭曲。
要更详细地查看 VU 计量器和电平控件,请增加“音频”面板的高度。
在“音频”面板菜单中选择“选项”以指定下列选项:
单位
选择是以分贝为单位还是按百分比显示音频电平。100% 等于 0 分贝 (0 dB)。
滑块最小值
要在“音频”面板中显示的最小音频电平。
预览的其他的技巧和选项
利用所有预览方法(与渲染到最终输出一样)如果已选择“视频”图层切换 ,图层只能显示在渲染的预览中。
以下是影响预览渲染速度的一些因素:
图层开关
快速预览设置
首选项设置
合成设置
使用“分辨率/向下采样系数”设置菜单,这是预览设置控件中最简单但影响最大的控件之一。选择此菜单中除“完全”之外的值,可以较低分辨率查看所有预览。
要为预览打开或关闭像素长宽比校正,请单击该面板底部的“切换像素长宽比校正”按钮?。像素长宽比校正的质量由“缩放质量”首选项决定。(请参阅“查看器质量”首选项。)
如有可能,请在听众将用于查看最终输出的同一种设备上预览。例如,可以在外部视频监视器上预览。
如果已启用色彩管理,则您可以预览合成、图层或素材项目在输出色彩空间中的外观。(请参阅模拟颜色如何显示在不同的输出设备上。)
注意:
选择“在信息面板和流程图中显示渲染进度”(“编辑”>“首选项”>“显示”(Windows) 或 After Effects >“首选项”>“显示”(Mac OS))可在渲染(用于预览或最终输出)期间查看“信息”面板或项目“流程图”面板中的其他信息。
移动当前时间指示器 (CTI)
图层窗口中的 CTI
时间轴面板中的 CTI
预览帧最基本的方式是通过移动或拖动当前时间指示器 (CTI) 进行手动预览。
时间标尺以可视方式表示合成、图层或素材项目的时间维度。在“图层”或“素材”面板中,时间标尺显示在面板底部附近。对于“合成”面板,时间标尺显示在相应的“时间轴”面板中。不同面板中的时间标尺表示不同的持续时间。“图层”或“素材”面板的时间标尺表示该面板的内容的持续时间;“时间轴”面板的时间标尺表示整个合成的持续时间。
在时间标尺上,当前时间指示器表示您正在查看或修改的帧。
要前进或后退一个帧,请单击“预览”面板中的“下一帧” 或“上一帧” 按钮,或者按 Page Down 或 Page Up 键。
要前进或后退十个帧,请按住 Shift 键并单击“下一帧”或“上一帧”按钮,或按 Shift+Page Down 或 Shift+Page Up。
要前进特定时间段或帧数,请单击当前时间显示,然后输入加号 (+),后跟要前进的时间代码或帧数。例如,输入 +20 可前进 20 帧,或输入 1:00 可前进一秒。在该值前加减号 (-) 可后退。例如,输入 +-20 可后退 20 帧,或输入 +-1:00 可后退一秒。
要转到第一个或最后一个帧,请单击“预览”面板中的“第一帧” 或“最后一帧” 按钮,或按 Home 或 End。
要转到工作区域的第一个或最后一个帧,请按 Shift+Home 或 Shift+End。
要转到特定帧,请单击时间标尺;单击“素材”、“图层”、“合成”或“时间轴”面板的当前时间显示;或按 Alt+Shift+J (Windows) 或 Option+Shift+J (Mac OS)。还可以在“时间轴”面板中拖动当前时间显示以修改值。
按住 Shift 拖动当前时间指示器与关键帧、标记、进出点、合成的开始或结尾、或工作区域的开始或结尾对齐。
Jeff Almasol 提供了一个脚本,可创建这样一个面板,它具有在合成中将当前时间指示器移动到不同时间的控件。该面板提供了用于从当前时间向前或向后跳跃特定帧数的按钮,以及用于捕获不同时间及轻松跳跃至这些时间的按钮。有关更多信息,请转到 Jeff Almasol 的 redefinery 网站。
您可以滚动和放大“时间轴”、“素材”和“图层”面板中的时间。请参阅使用鼠标轮滚动或缩放。
放大或缩小合成的时间
在“时间轴”面板中,单击“放大”按钮 或“缩小”按钮 ,或拖动按钮之间的缩放滑块。
在主键盘上,按 =(等号)键可放大时间,按 ?(连字符)键可缩小时间。
拖动“时间导航器开始”或“时间导航器结束”括号,可对合成时间标尺的一部分放大或缩小。
拖动“时间导航器结束”括号可显示时间标尺的更多部分。
注意:
在“时间轴”面板中单击时间导航器时,“信息”面板显示时间导航器持续时间的开始和结束时间。
要缩小以显示整个合成持续时间,请按 Shift+;(分号)并保持“合成”面板或“时间轴”面板处于活动状态。重新按 Shift+; 可放大回到由“时间导航器”指定的持续时间。
要缩小以显示整个合成持续时间,请按住 Shift 键并双击“时间导航器”。重新按 Shift 同时双击可放大回到由“时间导航器”指定的持续时间。
要放大以显示时间标尺中的各个帧,请双击“时间导航器”。重新双击时间“时间导航器”可缩小来显示整个合成持续时间。
有关使用鼠标滚轮缩放和滚动时间的其他方法,请参阅 使用鼠标滚轮滚动或缩放。
在缩放时间时,按 D 键可在当前时间居中时间图表。
选择始终用于预览的查看器
在您具有表示最终输出的“合成”查看器,并且总希望预览该查看器时,甚至要在其他面板中更改设置时,将查看器指定为进行预览的默认面板十分有用。
设置为总是预览的面板显示在预览持续时间的最前面。
单击面板左下角的“始终预览此视图”按钮。
注意:
在多个视图打开时,预览对 2D 合成使用最前面的合成视图,对 3D 合成使用“活动摄像机”视图。要关闭“活动摄像机”,请取消选择“预览”面板菜单中的“预览支持活动摄像机”。
“预览”模式和“查看器质量”首选项
After Effects 提供了几个预览选项,以在速度和保真度之间进行各种权衡。
“预览”模式和“快速预览”首选项
每个预览模式为回放和交互期间的图像更新提供了质量和速度之间的不同平衡,例如在拖动“合成”面板中的图层时,或者修改“时间轴”面板中的属性值时。
“草图 3D”和“实时更新”模式适用于合成的所有视图。
草图 3D
禁用摄像机的光、阴影和景深模糊。要打开或关闭“草图 3D”模式,请单击“时间轴”面板顶部的“草图 3D”按钮 。
实时更新
交互期间在“合成”或“图层”面板中更新图像。在取消选择“实时更新”后,After Effects 会在交互期间显示线框表示形式。要打开或关闭“实时更新”模式,请单击“时间轴”面板顶部的“实时更新”按钮 。
要暂时切换“实时更新”模式,请在拖动来移动图层、修改属性值或移动当前时间指示器时按住 Alt (Windows) 或 Option (Mac OS)。
要防止 After Effects 更新“素材”、“图层”和“合成”面板中的图像,请按 Caps Lock。在进行可能在面板中显示的更改时,After Effects 将向面板底部添加一个红色条,附有图像刷新被禁用的文本提示。在您移动面板控件(例如运动路径、锚点和蒙版轮廓)时,After Effects 会继续更新这些控件。要恢复面板更新和显示所有更改,请再次按 Caps Lock 键。按 Caps Lock 键是防止在渲染最终输出期间为每个帧刷新视图的好方法。
注意:
如果您使用 OpenGL 渲染预览,并在视频监视器上预览,您与合成的元素交互时,显示在视频监视器上的预览不会更新,直到交互结束时松开鼠标。(请参阅在外部的视频监视器上预览。)
快速预览
“快速预览”按钮 的工作方式与早期版本 After Effects 中的相同,但选项已进行重新排序,并且是新的选项名称。菜单列出从高质低性能(关闭)到低质高性能(线框)的选项。。
关(最终品质)
“快速预览”处于关闭状态。在预览合成的最终质量时使用此模式。
自适应分辨率
尝试在拖动图层或划动属性值时降低素材采样速率。对于光线追踪 3D 合成,自适应分辨率将基于当前的自适应分辨率降低光线追踪质量:
在 1/2 时,光线追踪质量值减少了一半。
在 1/4 时,它将至多减少到 4。
在 1/8 或 1/16,它将至多减少到 2。
您可以在“编辑”>“首选项”>“预览”(Windows) 或“Premiere Pro”>“首选项”>“预览”(Mac OS) 中更改自适应分辨率限制。
草图
仅在光线追踪 3D 合成中可用的。此选项将光线追踪质量(光线追踪器发出的光线数)降低到 1。
快速绘图
在设计复杂场景时,或如果您正在光线追踪 3D 合成中工作,可以将“快速绘图”模式用于预览。在光线追踪 3D 合成中,“快速绘图”模式支持倾斜、挤压的和弯曲的 3D 图层。在预览时,会降低场景采样速率,以加速将纹理上载到 GPU。在“快速绘图”模式下,仍根据需要将视频的每个帧读取到渲染器。降低采样率因数设置为 1/4 分辨率,效果以及跟踪遮罩处于打开状态。
线框
对设置和预览复杂合成有用。
在“草图”、“快速绘图”和“线框”模式中,“当前渲染器”菜单按钮的闪电显示为橙色。在“自适应分辨率”中,降低合成采样速率后,显示为橙色。在这些模式下,模式的名称显示在“合成”视图的右上角。
如果在“关闭”、“自适应分辨率”或“草图模式”中通过“时间轴”调整属性或划动要花费很长时间,场景将暂时将切换为显示线框。帧将在您停止移动鼠标时,完成渲染。
如果处于“草图”模式中的光线追踪 3D 合成中,然后将其切换到“经典 3D 合成”,快速预览模式将自动切换到“自适应分辨率”。
如果希望在划动时更新多个活动视图,请按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Mac OS) 键,在“选择视图布局”弹出菜单中,启用“共享视图选项”选项。
按“合成”面板右上角的“当前渲染器”菜单按钮,可快速打开“合成设置”对话框的当前渲染器设置。
将“快速预览”模式更改为匹配您的工作流很重要,特别是在与光线追踪 3D 合成一起使用时。
快速预览的键盘快捷键
品质名称 | 快捷键 |
关(最终品质) | Ctrl+Alt+1 (Windows) / Cmd+Option+1 (Mac OS) |
自适应分辨率 | Ctrl+Alt+2 (Windows) / Cmd+Option+2 (Mac OS) |
草图 | Ctrl+Alt+3 (Windows) / Cmd+Option+3 (Mac OS) |
快速绘图 | Ctrl+Alt+4 (Windows) / Cmd+Option+4 (Mac OS) |
线框 | Ctrl+Alt+5 (Windows) / Cmd+Option+5 (Mac OS) |
“查看器质量”首选项
在“预览”首选项类别中,您可以选择预览中使用的色彩管理的质量和速度以及缩放操作。
从“缩放品质”或“色彩管理品质”菜单中,选择以下其中一项:
更快
除 RAM 预览之外更准确
更准确
“缩放品质”首选项会影响在“合成”和“图层”面板中为像素长宽比校正执行的缩放的质量。(请参阅像素长宽比和帧长宽比。)
注意:
“除 RAM 预览之外更准确”选项对手动预览和标准预览使用更准确的操作,而对 RAM 预览使用更快的操作。(请参阅预览视频和音频。)
注意:
在“显示通道”菜单设置为显示直接颜色(RGB 直接、Alpha 叠加或 Alpha 边界)的选项时,将忽略“查看器质量”首选项,并将创建预览,好像“查看器质量”设置是“更快”一样。
目标区域 (ROI)
目标区域 (ROI) 是渲染以供预览的合成、图层或素材项目的区域。创建更小的目标区域,以在预览时使用更少的处理能力和内存,从而提高交互速度并增加 RAM 预览持续时间。
默认情况下,更改目标区域不影响文件输出。您可以更改合成的大小,并通过裁剪到目标区域来选择要进行渲染的部分。
注意:
在选择目标区域后,“信息”面板会显示该区域的顶 (T)、左 (L)、底 (B) 和右 (R) 边缘到合成的左上角的水平和垂直距离。
要绘制目标区域,请单击“合成”、“图层”或“素材”面板底部的“目标区域”按钮 ,然后拖动以选择面板的可视区域。
要使用选框工具重新开始,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并单击“目标区域”按钮。
要在使用目标区域和使用完全合成、图层或素材帧之间进行切换,请单击“目标区域”按钮。
要移动或重新调整目标区域的大小,请拖动其边缘或手柄。按住 Shift 拖动边角手柄可调整大小,同时保留长宽比。
要将合成裁剪到目标区域,请选择“合成”>“裁剪合成到目标区域”。
要将输出裁剪到目标区域,请在“输出模块设置”对话框的“裁剪”部分中选择“使用目标区域”。(请参阅输出模块设置。)
要为一个图层创建目标区域的等效项,可以在您正在处理的图层部分的周围绘制临时蒙版。将不会渲染蒙版外面的区域。这可以更快地处理大图层的小部分。但请小心,因为不渲染蒙版外的像素可能会显著更改合成的外观。(请参阅创建蒙版。)
工作区域
工作区域属于为预览或最终输出渲染的合成的持续时间。在“时间轴”面板中,工作区域以浅灰色阴影表示。
要将工作区域开始时间或结束时间设置为当前时间,请分别按 B(开始)或 N(结束)。
要设置工作区域,请在时间标尺中移动开始和结束工作区域标记。
工作区域标记表示为预览或最终输出渲染的合成持续时间。
要移动工作区域,请向左或向右拖动工作区域条的中心。
拖动工作区域条的中心以移动工作区域
为把工作区域扩大到合成的大小,请双击工作区栏的中心。
要在“信息”面板中显示工作的持续时间及其开始和结束的时间,请单击工作区栏。
快照
当希望在“合成”、“图层”或“素材”面板中将一个视图与另一个进行比较时,请拍摄快照。例如,您可能希望比较影片中不同时间的两个帧。
在一种面板中拍摄的快照可在另一种面板中显示。例如,您可以拍摄“图层”面板的快照,并在“合成”或“素材”面板中显示该快照。显示快照不会替换面板的内容。如果与显示快照的面板相比,快照的大小或长宽比不一样,请调整快照大小以适合当前视图。
快照仅供参考,不会成为图层、合成或渲染影片的一部分。
在您拍摄快照时,会生成一个声音。
要拍摄快照,请单击面板底部的“拍摄快照”按钮 或按 Shift+F5、Shift+F6、Shift+F7 或 Shift+F8。
要查看最近使用“拍摄快照”按钮或 Shift+F5 拍摄的快照,请单击并按住面板底部的“显示快照”按钮 。
要查看特定快照,请按住 F5、F6、F7 或 F8。
要清理快照,请按住 Ctrl+Shift (Windows) 或 Command+Shift (Mac OS),并按 F5、F6、F7 或 F8。
要释放用于存储快照所用的所有内存,请选择“编辑”>“清理”>“快照”。
在外部视频监视器上预览
您可以在外部视频监视器上预览“图层”、“素材”或“合成”面板的内容。在视频监视器上预览需要附加硬件,例如视频捕获卡或 FireWire 端口。
在 2014 年 6 月版的 After Effect CC 中,可以在与显卡相连的(例如,通过 DVI、显示接口或 HDMI)第二个监视器上显示预览。如果使用视频捕捉卡连接外部视频监视器,请安装相应的驱动程序并连接监视器,以查看预览。如果您正在使用 FireWire 端口,首先将数码摄像机或类似装置连接到端口;然后将视频监视器连接到设备。有关设置 FireWire 预览的更多信息,请参阅数码摄像机、VCR 或其他设备的文档。
选择“编辑”>“首选项”>“视频预览”(Windows) 或“After Effects”>“首选项”>“视频预览”(Mac OS)。
要允许视频输出到某个外部设备,请选择以下选项之一:
Adobe DV:这是 FireWire 选项。
Adobe 监视器 x:这些是您连接的、可通过显卡接收视频预览数据的计算机监视器。
第三方视频硬件:这些项取决于所连接的第三方硬件类型。典型示例有 AJA Kona 3G、Blackmagic Playback 和 Matrox Player。
选择“在后台时禁用视频输出”选项以避免在 After Effects 并非前景应用程序时,视频帧被发送至外部监视器。
选择“在渲染队列输出期间进行视频预览”选项,以便在 After Effects 正在渲染渲染队列中的帧时将视频帧发送给外部监视器。
使用 Mercury Transmit 发送到外部监视器的视频预览是进行过颜色管理的(将外部视频预览视为 HDTV Rec. 709 设备)。有关更多信息,请参阅使用 Mercury Transmit 进行视频预览一文。
注意:
“线框”预览模式从不预览视频预览监视器。(请参阅预览模式和选择工作色彩空间和启用色彩管理。)