创建光源灯光强度分布的精确三维表示。
将显示以下提示:
源位置
设置绘图区域中光源的位置。输入坐标值或使用定点设备。
目标位置
指定光束照射的位置。输入坐标值或使用定点设备。
名称
指定光源名。
强度因子
设定光源的强度或亮度。
状态
打开和关闭光源。如果未在图形中使用光源,则此设置没有影响。
光度
当 LIGHTINGUNITS 系统变量设定为 1 或 2 时,光度可用。光度是指测量可见光源的照度。
在光度中,照度是指对光源沿特定方向发出的可感知能量的测量。光通量是每单位立体角中可感知的能量。一盏灯的总光通量为沿所有方向发射的可感知的能量。亮度是指入射到每单位面积表面上的总光通量。
- 强度
输入以烛光表示的强度值、以光通量值表示的可感知能量或入射到表面上的总光通量的照度值。
烛光(符号:cd)是照度(光源沿特定方向发出的可感知能量)的国际标准单位。Cd/Sr
勒克斯(符号:lx)是照度的国际标准单位。Lm/m^2
?烛光(符号:fc)是照度的美制单位。Lm/ft^2
输入 f 可以指定以光通量值表示的可感知能量。
如果输入 i,可以基于照度值指定光的强度。
可以指定以勒克斯或?烛光为单位的照度值。输入 d 可以指定用于计算照度的距离。
- 颜色
基于颜色名称或开氏温度指定光源颜色。输入 ? 可显示颜色名列表。
使用通配符输入文字字符串以显示局部颜色名列表,或输入星号 (*) 以显示所有可能的选择。
如果输入 k,可以基于开氏温度值指定光源颜色。
- 退出
退出命令。
光域
指定球面栅格上的点的光源强度。
- 文件
指定用于定义光域特性的光域文件。光域文件的扩展名为 .ies。
- X
指定光域的 X 旋转。
- Y
指定光域的 Y 旋转。
- Z
指定光域的 Z 旋转。
阴影
使光源投射阴影。
- 关闭
关闭光源的阴影显示和阴影计算。使用该选项提高性能。
- 强烈
显示带有强烈边界的阴影。使用该选项提高性能。
- 已映射柔和
显示带有柔和边界的真实阴影。
- 贴图尺寸
指定用于计算阴影贴图的内存量。
- 柔和度
指定用于计算阴影贴图的柔和度。
- 已采样柔和
显示真实阴影和基于扩展光源的较柔和的阴影(半影)。
通过输入 s 指定阴影的形,然后指定形的尺寸。(例如,球形的半径或矩形的长和宽。)
通过输入 a 指定样例大小。
通过输入 v 指定阴影的形可见性。
过滤颜色
控制光源的颜色。
- 真彩色
指定真彩色。以 R,G,B(红、绿、蓝)格式输入。
- 索引颜色
指定 ACI(AutoCAD 颜色索引)颜色。
- HSL
指定 HSL(色调、饱和度、亮度)颜色。
- 配色系统
从配色系统中指定颜色。
退出
退出命令。