创建三维实体楔体。
查找
倾斜方向始终沿 UCS 的 X 轴正方向。
输入正值将沿当前 UCS 的 Z 轴正方向绘制高度。输入负值将沿 Z 轴负方向绘制高度。
将显示以下提示:
- 第一角点
- 设定楔体底面的第一个角点。
- 另一角点
- 设定楔体底面的对角点,位于 XY 平面上。
- 中心点
- 使用指定的中心点创建楔体。
- 立方体
创建等边楔体。
- 长度
按照指定长宽高创建楔体。长度与 X 轴对应,宽度与 Y 轴对应,高度与 Z 轴对应。如果拾取点以指定长度,则还要指定在 XY 平面上的旋转角度。
- 高度
- 设定楔体的高度。输入正值将沿当前 UCS 的 Z 轴正方向绘制高度。输入负值将沿 Z 轴负方向绘制高度
- 两点(高度)
- 通过指定两点之间的距离定义楔体的高度