将两个或多个三维实体、曲面或二维面域合并为一个复合三维实体、曲面或面域。
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选择两个或更多相同类型的对象进行合并。
将 Union 命令用于曲面
尽管可将 UNION 命令用于曲面,但是该命令会导致曲面丢失关联性。建议使用曲面编辑命令:
SURFBLEND
SURFFILLET
SURFPATCH
将 Union 命令用于实体和面域
选择集可以包含位于任意多个不同平面中的对象。对于混合对象类型,将选择集分成分别合并的子集。实体被分组于第一个子集中。第一个选定面域和所有后续共面面域被分组于第二个子集中,以此类推。
得到的复合实体包括所有选定实体所封闭的空间。得到的复合面域包括子集中所有面域所封闭的面积。
不能对网格对象使用 UNION 命令。但是,如果选择了网格对象,系统将提示用户将该对象转换为三维实体或曲面。
系统将显示以下提示。
- 选择对象
选择要合并的三维实体、曲面或面域。