通过沿路径扫掠二维对象或者三维对象或子对象来创建三维实体或曲面。

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通过沿开放或闭合路径扫掠开放或闭合的平面曲线或非平面曲线(轮廓),创建实体或曲面。开放的曲线创建曲面,闭合的曲线创建实体或曲面(具体取决于指定的模式)。

创建扫掠实体或曲面时,可以使用下列对象和路径:

可以扫掠的对象

可以用作扫掠路径的对象

二维和三维样条曲线

二维和三维样条曲线

二维多段线

二维和三维多段线

二维实体

实体、曲面和网格边子对象
三维实体面子对象 螺旋

圆弧

圆弧

椭圆

椭圆

椭圆弧

椭圆弧

直线

直线

面域

?
实体、曲面和网格边子对象


宽线

?
注:  按住 Ctrl 键的同时选择面和边子对象来选择面和边子对象。

若要自动删除用于创建对象的原始几何图形,请使用 DELOBJ 系统变量。对于关联曲面,会忽略 DELOBJ 系统变量,且不会删除原始几何图形。

将显示以下提示:

要扫掠的对象

指定要用作扫掠截面轮廓的对象。

扫掠路径

基于选择的对象指定扫掠路径。

模式

控制扫掠动作是创建实体还是创建曲面。会将曲面扫掠为 NURBS 曲面或程序曲面,具体取决于 SURFACEMODELINGMODE 系统变量。

对齐

指定是否对齐轮廓以使其作为扫掠路径切向的法向。

如果轮廓与路径起点的切向不垂直(法线未指向路径起点的切向),则轮廓将自动对齐。出现对齐提示时输入 No 以避免该情况的发生。

基点

指定要扫掠对象的基点。

比例

指定比例因子以进行扫掠操作。从扫掠路径的开始到结束,比例因子将统一应用到扫掠的对象。

  • 参照。通过拾取点或输入值来根据参照的长度缩放选定的对象。

扭曲

设置正被扫掠的对象的扭曲角度。扭曲角度指定沿扫掠路径全部长度的旋转量。

  • 倾斜。指定将扫掠的曲线是否沿三维扫掠路径(三维多段线、样条曲线或螺旋)自然倾斜(旋转)。

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