创建三维实体的二维轮廓图,以显示在布局视口中。

查找

选定三维实体将被投影至与当前布局视口平行的二维平面上。结果二维对象在隐藏线和可见线的独立图层上生成,且仅显示在该视口中。

将显示以下提示:

选择对象

指定要用作轮廓的基础的对象。

是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?

仅生成两个块:一个用于整个选择集的可见直线,另一个用于整个选择集的隐藏线。生成隐藏线时,实体可以部分或完全隐藏其他实体。绘制可见轮廓块时使用的线型为“BYLAYER”,绘制隐藏轮廓块时使用的线型为“消隐”(如果已经加载)。可见线和隐藏线的块放在按如下命名约定命名的图层上:

PV-视口句柄用于可见的轮廓图层

PH-视口句柄用于隐藏的轮廓图层

例如,若在句柄为 4B 的视口中创建轮廓图,包含可见线的块将插入到图层 PV-4B 中,包含隐藏线(如果需要)的块将插入到图层 PH-4B 中。如果这些图层不存在,该命令将创建它们。如果这些图层已经存在,块将添加到图层上已经存在的信息中。

注: 要确定视口句柄,请在图纸空间中选择该视口并使用 LIST 命令。选择一个布局选项卡以便从模型空间转移到图纸空间。

SOLPROF 不更改图层的显示;如果仅要查看已经创建的轮廓线,请关闭包含原实体的图层(通常为当前图层)。

把所有轮廓线当作可见线,并且为每个选定实体的轮廓线创建一个块。不管是否被另一实体全部或部分遮挡,都将创建选择集中每一实体的所有轮廓线。用与原实体同样的线型绘制可见的轮廓块,并且放在一个按“是”选项中描述的命名规则唯一命名的图层上。

注: 如果要删除隐藏线,则相互重叠的实体(共用某些公用部分)将会产生悬垂边。这是因为,必须在边进入另一实体的点处将这些边断开,以便能把它们区分为可见和隐藏。在生成轮廓之前对重叠的实体进行合并运算(使用 UNION 命令)可以消除悬垂边。

是否将轮廓线投影到平面?

确定是否将二维或三维对象用于表示轮廓的可见线和隐藏线。

AutoCAD 将用二维对象创建轮廓线。

三维轮廓被投影到一个与观察方向垂直并且通过 UCS 原点的平面上。通过消除平行于观察方向的线,以及将在侧面观察到的圆弧和圆转换为直线,SOLPROF 可以清理二维轮廓。

AutoCAD 将用三维对象创建轮廓线。

是否删除相切的边?

确定是否显示相切的边。相切边是指两个相切面之间的分界边,它只是一个假想的两面相交并且相切的边。例如,如果要将方框的边做成圆角,将在圆柱面与方块平整面结合的地方创建相切边。大多数图形应用程序都不显示相切边。

删除轮廓中相切的边。
保留轮廓中相切的边。
,