如果您修改 Maya 中其他关节的父关节的缩放比例,则无法将这些父关节正确导入到 3ds Max。此导入问题是由于 3ds Max 不支持 Maya 中的缩放补偿设置而造成的。          

缩放补偿的作用

如果在 Maya 中使用缩放补偿缩放某个父关节,则父关节不会缩放子关节,而是为子关节创建偏移。

但是,如果在 3ds Max 中也执行此操作,则子关节会被缩放,而不会创建偏移。

由于 3ds Max 不支持缩放补偿,则在 Maya 中通过缩放补偿使用的任一关节层级在 3ds Max 中看起来都是错误的。

何时可以取消激活缩放补偿以正确导入到 3ds Max 中?

仅当您修改了其他关节的任意父关节的缩放比例时,才需要取消激活关节的缩放补偿。

如果所有的关节都有相同的缩放比例,则无需在 Maya 中取消激活此设置。  

要在 Maya 中取消缩放补偿,请执行以下操作:        

  1. 在 Maya 中,选择子关节。

  2. 在属性编辑器中,取消激活“分段缩放补偿”属性。                

    此选项会取消激活缩放补偿设置。                


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