通过拉伸和偏移动态修改对象。
查找
在选择二维对象以及由闭合边界或三维实体面形成的区域后,在移动光标时可获取视觉反馈。按住或拖动行为响应所选择的对象类型以创建拉伸和偏移。在此示例中,可拉伸两个多段线间的区域以创建三维实体墙。
选择 | 按住并拖动行为 |
---|---|
打开二维对象(例如圆弧) | 拉伸以创建曲面 |
闭合的二维对象(例如圆) | 拉伸以创建三维实体 |
在有边界区域的内部 | 拉伸以创建三维实体 |
三维实体面 | 偏移面,展开或压缩三维实体 |
该命令会自动重复,直到按 Esc 键、Enter 键或空格键。
将显示以下提示:
- 对象或有边界区域
-
选择要修改的对象、边界区域或三维实体面。
选择面可拉伸面,而不影响相邻面。如果按住 Ctrl 键并单击面,该面将发生偏移,而且更改也会影响相邻面。
- 多个
- 指定要进行多个选择。
您也可以按住 Shift 键并单击以选择多个。
- 偏移距离
- 如果选定了三维实体的面,可通过移动光标或输入距离指定偏移。
- 拉伸高度
- 如果选定了二维对象或单击了闭合区域内部,可通过移动光标或输入距离指定拉伸高度。平面对象的拉伸方向垂直于平面对象,并处于非平面对象的当前 UCS 的 Z 方向。