激活此选项可导入文件中包含的所有灯光。
FBX 支持 Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder 和 其他 Autodesk 应用程序中的标准点光、聚光灯和平行光类型。
目前还支持将来自 Autodesk Revit 2009(及更高版本)应用程序的光度学灯光类型导入 Autodesk 3ds Max Design 2009(及更高版本)应用程序中。有关所支持灯光的列表,请参见灯光支持。
全局环境光
激活此选项可将 FBX 文件的环境光颜色导入到场景中。
默认情况下,此选项处于禁用状态,因此不会导入环境光。
天空和太阳
激活该选项可导入包含日光系统的 FBX 导出场景。
默认设置下,此选项在 Autodesk Architectural (Revit) 预设中处于激活状态,但在 Autodesk Media & Entertainment 预设中处于禁用状态。
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