激活此选项可导入文件中包含的所有摄影机。        

该插件会导入摄影机设置和某些渲染设置。还可以根据用于对比的源应用程序更改渲染结果。        

摄影机在 FBX 文件中另存为 FBX 类型,以实现互用。这就意味着它们必须在导入时转换为 3ds Max 摄影机类型。有关所支持摄影机的列表,请参见摄影机支持。        

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