命令条目:标准菜单:菜单栏 “图形编辑器”菜单 “新建图解视图”
命令条目:标准菜单:菜单栏 “图形编辑器”“保存的图解视图” 选择一个保存的图解视图
命令条目:标准菜单:主工具栏 “图解视图”按钮
命令条目:增强型菜单:“场景”菜单 “图解视图”“新建图解视图”
命令条目:增强型菜单:主工具栏 “图解视图(打开)”
“图解视图”是基于节点的场景图,通过它可以访问对象属性、材质、控制器、修改器、层次和不可见场景关系,如连线参数和实例。
在此处可以查看、创建并编辑对象间的关系。可以创建层次、指定控制器、材质、修改器或约束。
可以使用“图解视图显示”浮动框控制希望看到和使用的实体以及实体间的关系。使用“图解视图”可浏览拥有大量对象的复杂层次或场景。使用“图解视图”可理解和探索不是您自己创建的文件的结构。
其中一个强大的功能是列表视图。可以在一个文本列表中查看节点,并根据规则进行排序。列表视图可以用来迅速浏览那些极其复杂的场景。可以在“图解视图”中使用关系或实例查看器来查看场景中的灯光包含或参数关联。可以控制实例的显示或查看对象出现列表。
“图解视图”也可以使用背景图像或栅格,并可以根据物理场景的摆放自动排列节点。这使排列角色装备节点更为容易。
从各种排列选项中选择,以便您可以选择自动排列,或使用自由模式。节点布局可以用命名后的“图解视图”窗口保存。可以加载一个背景图像作为窗口中布局节点的模板。
图解视图功能
以下是“图解视图”的一些显著功能:
使用命名后的“图解视图”文件保存布局。
窗口导航过程中文本保持可读。
“图解视图”包含用于显示和排列节点(包括自由模式)的工具。
可以在“图解视图”窗口中使用背景图像或栅格。
可以查看和编辑连线参数。
无模式显示浮动框可以按类别打开或关闭节点显示。
“关系列表视图”能够更快导航和选择节点。可显示的关系包括“灯光”包含/排除、所有参数关联、约束、控制器以及修改器关系,如路径变形、路径和变形目标。
您可以复制和实例化控制器。
您可以指定控制器类型。
“图解视图”提供大量 MAXScript 曝光。
可以深入获得更多属性(如静态值和自定义属性)。
“图解视图”的组件行为
“图解视图”窗口中的所有对象均显示为带有名称的框。有多种约定用于表明这些对象的状态。
固定终端
表明实体已安置好。
表明实体处于自由状态。
表明已对实体设置动画。
表明实体与其他实体间具有某种关系。
表明实体在“图解视图”窗口中被选中。
表明实体在视口中被选中。
将弹出实体塌陷回原来的地方,并将所有子实体塌陷到父实体中
从箭头弹出的实体向下扩展下一个子实体。
“图解视图”将避免新的可视节点与现有节点产生重叠。这适用于自由模式:构建一个对象,使其自由,构建另一个对象,它将落在原先对象的右上方,所以两者都可以访问和移动。
图解视图菜单
“图解视图”具有多个菜单,它们显示在“图解视图”窗口的菜单栏上。
图解视图列表视图
“图解视图”支持在列表中显示对象和其关系的多种列表视图。它们包括实例、对象出现以及关系的列表视图。使用这些列表可快速编辑参数关联、分离关系或使对象具有唯一性。使用“列表”选项使列表与显示在“图解视图”窗口中的视口或节点同步。
“图解视图首选项”对话框
“图解视图首选项”对话框根据类别控制显示的内容和隐藏的内容。可以过滤“图解视图”窗口中显示的对象,从而只看到需要看到的对象。
图解视图工具栏
“图解视图”有两个工具栏,一个在“图解视图”窗口的顶部,另一个在其底部。
图解视图显示浮动框
“显示浮动框”由显示在“图解视图”窗口中的类别控制。“图解视图首选项”对话框也过滤窗口的显示。使用这些来管理窗口的无序性和运行速度。
图解视图选择右键单击菜单
“图解视图”右键单击菜单包含用于选择、显示和操纵节点选择的控件。使用此功能可以使您快速访问“列表视图”和“显示浮动框”,而且使您可以在“参考模式”和“层次模式”间快速切换。
图解视图命令
“图解视图”命令用于管理“图解视图”窗口。这些命令可在 3ds Max “图形编辑器”菜单中找到。
打开终端
红色边框
终端箭头
白色填充
白色边框
向上键
向下键
重叠
实例
图解视图将加粗实例化实体的文本,对于节点,这将突出显示基本对象实体。在展示的示例中,Box02 和 Box03 为实例。
过程
请参见 使用图解视图
界面
以下主题介绍“图解视图”的用户界面。
图解视图菜单
图解视图列表视图
图解视图首选项对话框
图解视图工具栏
图解视图显示浮动框
的过程。