通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域。

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使用 INTERSECT 命令,可以从两个或两个以上现有三维实体、曲面或面域的公共体积创建三维实体。如果选择网格,则可以先将其转换为实体或曲面,然后再完成此操作。

通过拉伸二维轮廓后使它们相交,可以高效地创建复杂的模型。

选择集可包含位于任意多个不同平面中的面域、实体和曲面。INTERFERE 将选择集分成多个子集,并在每个子集中测试交集。第一个子集包含选择集中的所有实体和曲面。第二个子集包含第一个选定的面域和所有后续共面的面域。第三个子集包含下一个与第一个面域不共面的面域和所有后续共面面域,如此直到所有的面域分属各个子集为止。

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