战场场景

下图:线框视口中不同的选择                

3ds Max 提供各种选择工具,本章均有涉及。除使用鼠标和键盘选择单个和多个对象的基本技术以外,以下主题介绍了命名选择集的使用以及其他有助于管理对象选择的功能,例如隐藏和冻结对象以及层。此外还包括子对象选择简介,这对使用对象的基本几何体是必需的。          

与选择有关的是分组,通过分组可创建具有独立对象的许多特征的更永久的选择。3ds Max 提供了多种用于对对象分组的方法,这些对象包括容器、组和集合。请参见容器以及组和集合。          

可编辑面片可编辑多边形可编辑样条线;有关 NURBS 子对象选择的论述,请参见子对象选择。                      

  • 选择命令

    “选择”命令出现在主工具栏、“编辑”菜单和状态栏的四元菜单上。

  • 编辑命令

    “编辑”菜单上的这些命令用于选择基本编辑操纵。                    


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