选择单位显示

“单位设置”对话框中选择单位显示系统。可以从“公制”、“美国标准”、“通用”方法中选择,或者设计一个自定义度量系统。您随时可以在不同的单位显示系统之间切换。

注意为了获取最佳结果,可在进行以下操作请使用一致的单位:

  • 合并场景和对象。                    

  • 使用外部参照对象外部参照场景。                    

设置系统单位

“单位设置”对话框中的系统单位设置,确定 3ds Max 与您输入到场景的距离信息如何关联。该设置还确定舍入误差的范围。除非您建立非常大或者非常小的场景模型,否则请不要更改系统单位值。

设置栅格间距

请在“栅格和捕捉设置”对话框 “主栅格”面板中设置可见栅格的间距。您可以随时更改栅格间距。

请参见精度和绘制辅助对象中关于系统单位、单位显示和栅格间距的信息。

设置视口显示

视口布局选项

3ds Max 中默认的四个视口按一种有效的和常用的屏幕布局方式排列。在“视口配置”对话框中设置相应的选项可以更改视口布局和显示属性。

详细信息请参见查看和导航 3D 空间

保存场景

经常保存场景能避免您误操作和丢失所做的工作。请参见备份和存档场景

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