通常,可以将“粒子年龄”贴图指定为“漫反射颜色”贴图,或在“粒子流”中使用“材质动态”操作符指定。它基于粒子的寿命更改粒子的颜色(或贴图)。系统中的粒子以一种颜色开始。在指定的年龄,它们开始更改为第二种颜色(通过插补),然后在消亡之前再次更改为第三种颜色。                      

  • 粒子运动模糊贴图

    “粒子运动模糊”贴图用于粒子系统。该贴图基于粒子的运动速率更改其前端和尾部的不透明度。该贴图通常应用作为不透明贴图,但是为了获得特殊效果,可以将其作为漫反射贴图。                      


  • Perlin 大理石贴图

    “Perlin 大理石”贴图使用“Perlin 湍流”算法生成大理石图案。此贴图是大理石(同样是 3D 材质)的替代方法。                      


  • 烟雾贴图

    烟雾是生成无序、基于分形的湍流图案的 3D 贴图。其主要设计用于设置动画的不透明度贴图,以模拟一束光线中的烟雾效果或其他云状流动效果。                      


  • 斑点贴图

    斑点是一个 3D 贴图,它生成斑点的表面图案,该图案用于“漫反射颜色”贴图“凹凸”贴图以创建类似花岗岩的表面和其他图案的表面。                      


  • 泼溅贴图

    泼溅是一个 3D 贴图,它生成分形表面图案,该图案对于漫反射颜色贴图创建类似于泼溅的图案非常有用。                      


  • 灰泥贴图

    灰泥是一个 3D 贴图,它生成一个曲面图案,以作为凹凸贴图来创建灰泥曲面的效果。                      


  • 波浪贴图

    波浪是一种生成水花或波纹效果的 3D 贴图。它生成一定数量的球形波浪中心并将它们随机分布在球体上。可以控制波浪组数量、振幅和波浪速度。此贴图相当于同时具有漫反射和凹凸效果的贴图。在与不透明贴图结合使用时,它也非常有用。


  • 木材贴图

    木材是 3D 程序贴图,此贴图将整个对象体积渲染成波浪纹图案。可以控制纹理的方向、粗细和复杂度。


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