将对象转换为三维曲面。
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将对象转换为曲面时,可以指定结果对象是平滑的还是具有镶嵌面的。
转换网格时,结果曲面的平滑度和面数由 SMOOTHMESHCONVERT 系统变量控制。鉴于之前的样例展示了向平滑的优化曲面的转换,以下样例将展示向镶嵌面的曲面的转换,该曲面中的面未进行合并或优化。
使用 CONVTOSURFACE 命令,可以将以下对象转换为曲面:
对象 |
---|
二维实体 |
三维实体 |
面域 |
开放的、具有厚度的零宽度多段线 |
具有厚度的直线 |
具有厚度的圆弧 |
网格对象 |
三维平面 |
在启动命令前可以选择要转换的对象。
注: 可以使用 EXPLODE 命令从具有曲线式面的三维实体(例如圆柱体)创建曲面。
DELOBJ 系统变量可控制在创建新对象时,是自动删除用于创建三维对象的几何图形,还是提示用户删除对象。
将显示以下提示:
- 选择对象
-
指定一个或多个要转换为曲面的对象。
如果选择集中的一个或多个对象对该命令无效,则系统将提示您重新选择对象。