给对象加倒角。

查找

将按用户选择对象的次序应用指定的距离和角度。

可以倒角直线、多段线、射线和构造线。

如果您的产品支持三维建模,还可以倒角三维实体和曲面。如果选择网格进行倒角,则可以先将其转换为实体或曲面,然后再完成此操作。(在 AutoCAD LT 中不可用。)

将显示以下提示:

第一条直线

指定定义二维倒角所需的两条边中的第一条边。

如果选择直线或多段线,它们的长度将调整以适应倒角线。选择对象时,可以按住 Shift 键,以使用值 0 替代当前倒角距离。

如果选定对象是二维多段线的直线段,它们必须相邻或只能用一条线段分开。如果它们被另一条多段线分开,执行 CHAMFER 将删除分开它们的线段并代之以倒角。

您还可以选择三维实体的边进行倒角,然后从两个相邻曲面中指定其中一个作为基准曲面。(在 AutoCAD LT 中不可用。)

输入曲面选择选项

(在 AutoCAD LT 中不可用。)

输入 o 或按 Enter 键将选定的曲面设定为基面。输入 n 将选择与选定边相邻的两个表面之一。

选择了基面和倒角距离之后,请选择需倒角的基面的边。可以一次选择一条边,也可一次选择所有边。

(在 AutoCAD LT 中不可用。)

选择一条边进行倒角。

(在 AutoCAD LT 中不可用。)

切换到“边环”模式。

边环

(在 AutoCAD LT 中不可用。)

选择基面上的所有边。

放弃

恢复在命令中执行的上一个操作。

多段线

对整个二维多段线倒角。

相交多段线线段在每个多段线顶点被倒角。倒角成为多段线的新线段。

如果多段线包含的线段过短以至于无法容纳倒角距离,则不对这些线段倒角。

注: 您还可以在指定此选项之前,通过选择多段线线段为开放多段线的端点创建倒角。

距离

设定倒角至选定边端点的距离。

如果将两个距离均设定为零,CHAMFER 将延伸或修剪两条直线,以使它们终止于同一点。

角度

用第一条线的倒角距离和第二条线的角度设定倒角距离。

修剪

控制 CHAMFER 是否将选定的边修剪到倒角直线的端点。

注: “修剪”选项将 TRIMMODE 系统变量设置为 1;“不修剪”选项将 TRIMMODE 设置为 0(零)。

如果将 TRIMMODE 系统变量设定为 1,则 CHAMFER 会将相交的直线修剪至倒角直线的端点。如果选定的直线不相交,CHAMFER 将延伸或修剪这些直线,使它们相交。如果将 TRIMMODE 设定为 0,则创建倒角而不修剪选定的直线。

方式

控制 CHAMFER 使用两个距离还是一个距离和一个角度来创建倒角。

多个

为多组对象的边倒角。

表达式

使用数学表达式控制倒角距离。有关允许的运算符和函数列表,请参见“使用参数管理器控制几何图形”。

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