合并3D对象 (Photoshop Extended)
使用合并3D图层功能可以合并一个场景中的多个3D模型。合并后,可以单独处理每个3D模型,或者同时在所有模型上使用位置工具和相机工具。
打开两个文档窗口,每个窗口包含一个3D图层。
使源文档(从中拷贝3D图层的文件)处于现用状态。
选择“图层”面板中的3D图层,并将其拖动到目标文档(将包含合并的3D对象的文件)窗口中。
3D图层将作为新3D图层添加到目标文档中。该图层成为目标文档的“图层”面板中的现用图层。
在“工具”面板中,选择3D相机工具。
在选项栏中,从“位置”菜单中选择目标文件中原始3D图层的图层名称。
在匹配两个3D图层的相机位置后,两个3D对象会同时出现在场景中。合并前,需要使用3D对象工具重新调整对象位置。
从“图层”面板选项菜单 中,选择“向下合并”。
两个3D图层合并成一个3D图层。每个模型的原点对齐。
注:根据每个3D模型的大小,在合并3D图层之后,一个模型可能会部分或完全嵌入到其它模型中。
合并两个3D模型后,每个3D文件的所有网格和材质都包含在目标文件中,并显示在3D面板中。在“网格”面板中,可以使用其中的3D位置工具选择并重新调整各个网格的位置。
要在同时移动所有模型和移动图层中的单个模型之间转换,请在“工具”面板的3D位置工具和“网格”面板的工具之间切换。
合并3D图层和2D图层 (Photoshop Extended)
可以将3D图层与一个或多个 2D 图层合并,以创建复合效果。例如,可以对照背景图像置入模型,并更改其位置或查看角度以与背景匹配。
执行下列操作之一:
在2D文件打开时,选取“3D”>“从3D文件新建图层”,并打开3D文件。
在2D文件和3D文件都打开时,将2D图层或3D图层从一个文件拖动到打开的其他文件的文档窗口中。添加的图层移动到“图层”面板的顶部。
在处理包含合并的2D图层和3D图层的文件时,可以在处理3D图层时暂时隐藏2D图层。
隐藏图层以改善性能
在2D图层位于3D图层上方的多图层文档中,可以暂时将3D图层移动到图层堆栈顶部,以便快速进行屏幕渲染。
选取“3D”>“自动隐藏图层以改善性能”。
选择“3D 位置”工具或“相机”工具。
使用任意一种工具按住鼠标按钮时,所有2D图层都会临时隐藏。鼠标松开时,所有2D图层将再次出现。移动3D轴的任何部分也会隐藏所有2D图层。
将3D图层转换为2D图层 (Photoshop Extended)
转换3D图层为2D图层可将3D内容在当前状态下进行栅格化。只有不想再编辑3D模型位置、渲染模式、纹理或光源时,才可将3D图层转换为常规图层。栅格化的图像会保留3D场景的外观,但格式为平面化的2D格式。
在“图层”面板中选择3D图层,并选取“3D”>“栅格化”。
将3D图层转换为智能对象 (Photoshop Extended)
将3D图层转换为智能对象,可保留包含在3D图层中的3D信息。转换后,可以将变换或智能滤镜等其他调整应用于智能对象。可以重新打开“智能对象”图层以编辑原始3D场景。应用于智能对象的任何变换或调整会随之应用于更新的3D内容。
在“图层”面板中选择3D图层。
从“图层”面板选项菜单中,选取“转换为智能对象”。
(可选)要重新编辑3D内容,请双击“图层”面板中的“智能对象”图层。