围绕中心点或旋转轴在环形阵列中均匀分布对象副本。

查找

此命令相当于 ARRAY 中的“环形”选项。

将显示以下提示:

选择对象

选择要在阵列中使用的对象。

圆心

指定分布阵列项目所围绕的点。旋转轴是当前 UCS 的 Z轴。

基点

指定阵列的基点。

基点

指定用于在阵列中放置对象的基点。

关键点

对于关联阵列,在源对象上指定有效的约束(或关键点)以用作基点。如果编辑生成的阵列的源对象,阵列的基点保持与源对象的关键点重合。

旋转轴

指定由两个指定点定义的自定义旋转轴。

关联

指定阵列中的对象是关联的还是独立的。

包含单个阵列对象中的阵列项目,类似于块。使用关联阵列,可以通过编辑特性和源对象在整个阵列中快速传递更改。
创建阵列项目作为独立对象。更改一个项目不影响其他项目。

项目

使用值或表达式指定阵列中的项目数。
注: 当在表达式中定义填充角度时,结果值中的(+-)数学符号不会影响阵列的方向。

项目间角度

使用值或表达式指定项目之间的角度。

填充角度

使用值或表达式指定阵列中第一个和最后一个项目之间的角度。

行数

指定阵列中的行数、它们之间的距离以及行之间的增量标高。

行数

设定行数。

行间距
指定从每个对象的相同位置测量的每行之间的距离。
全部
指定从开始和结束对象上的相同位置测量的起点和终点行之间的总距离。
增量标高
设置每个后续行的增大或减小的标高。
表达式

基于数学公式或方程式导出值。

指定(三维阵列的)层数和层间距。

层数
指定阵列中的层数。
层间距
指定层级之间的距离。
表达式

使用数学公式或方程式获取值。

全部

指定第一层和最后一层之间的总距离。

旋转项目

控制在排列项目时是否旋转项目。

退出

退出命令。

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