将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象。
由于新的实体建模程序精度更高,因此转换后的 AME 模型看起来可能会稍有不同。显著的区别在于早期版本的实体建模程序认为两个相距很近的不同形状曲面在同一平面内。而新的实体建模程序有更高的精度,会认为这些平面之间稍有偏移。该现象在圆角、倒角和通孔这些具有对齐特性的情况下最为明显。
新的实体建模程序具有更高精度,因此会将通孔转换得比实体稍短,从而可能将原先的通孔变成盲孔。典型情况下,多余实体材质的长度为原模型公差与新模型公差的差额。
同样,更新后的圆角或倒角有时会比原表面稍低一些,从而生成一个穿过实体的孔,而原形保持不变。此外,圆角或倒角比原表面稍高,从而在实体与圆角或倒角之间产生不平滑过渡。
系统将显示以下提示。
- 选择对象
- 选择要转换的一个或多个 AME 对象。
选择的对象必须是高级建模扩展 (AME) R2 或 R2.1 的面域或实体。所有其他的对象都被忽略。