保持传统行为用于创建非关联二维矩形或环形阵列。

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3DARRAY 功能已替换为增强的 ARRAY 命令,该命令允许您创建关联或非关联、二维或三维、矩形、路径或环形阵列。3DARRAY 保留传统行为。

对于三维矩形阵列,除行数和列数外,用户还可以指定 Z 方向的层数。对于三维环形阵列,用户可以通过空间中的任意两点指定旋转轴。

整个选择集将被视为单个阵列元素。

将显示以下提示:

选择对象

选择要排列的对象。

矩形

在行(X 轴)、列(Y 轴)和层(Z 轴)矩形阵列中复制对象。一个阵列必须具有至少两个行、列或层。


输入正值将沿 XYZ 轴的正向生成阵列。输入负值将沿 XYZ 轴的负向生成阵列。

行数 (---)

指定要沿 X 轴重复的行数。

列数 (|||)

指定要沿 Y 轴重复的行数。

层数 (...)

指定要沿 Z 轴重复的行数。

行间距 (---)

指定沿 X 轴排列的项基点之间的距离。

列间距 (|||)

指定沿 Y 轴排列的项基点之间的距离。

层间距 (...)

指定沿 Z 轴排列的项基点之间的距离。

极轴

绕旋转轴复制对象。指定的角度用于确定对象距旋转轴的距离。

阵列中项目的数目

指定阵列中的项目数。

填充角度

指定阵列中第一个和最后一个项目之间的角度。负数值表示沿顺时针方向旋转。

是否旋转阵列中的对象?

控制在排列项目时是否旋转项目。

  • 是。沿旋转轴旋转项目。

  • 否。使阵列中的所有对象保持相同的方向。

阵列的中心点

指定阵列中对象的中心点。

旋转轴上的第二个点

指定第二个点,该点设定旋转轴从中心点旋转的方向。

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