保持传统行为用于创建非关联二维矩形或环形阵列。
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3DARRAY 功能已替换为增强的 ARRAY 命令,该命令允许您创建关联或非关联、二维或三维、矩形、路径或环形阵列。3DARRAY 保留传统行为。
对于三维矩形阵列,除行数和列数外,用户还可以指定 Z 方向的层数。对于三维环形阵列,用户可以通过空间中的任意两点指定旋转轴。
整个选择集将被视为单个阵列元素。
将显示以下提示:
选择对象
选择要排列的对象。
矩形
在行(X 轴)、列(Y 轴)和层(Z 轴)矩形阵列中复制对象。一个阵列必须具有至少两个行、列或层。
输入正值将沿 X、Y、Z 轴的正向生成阵列。输入负值将沿 X、Y、Z 轴的负向生成阵列。
行数 (---)
指定要沿 X 轴重复的行数。
列数 (|||)
指定要沿 Y 轴重复的行数。
层数 (...)
指定要沿 Z 轴重复的行数。
行间距 (---)
指定沿 X 轴排列的项基点之间的距离。
列间距 (|||)
指定沿 Y 轴排列的项基点之间的距离。
层间距 (...)
指定沿 Z 轴排列的项基点之间的距离。
极轴
绕旋转轴复制对象。指定的角度用于确定对象距旋转轴的距离。
指定阵列中第一个和最后一个项目之间的角度。负数值表示沿顺时针方向旋转。
是。沿旋转轴旋转项目。
否。使阵列中的所有对象保持相同的方向。
阵列中项目的数目
指定阵列中的项目数。
填充角度
是否旋转阵列中的对象?
控制在排列项目时是否旋转项目。
阵列的中心点
指定阵列中对象的中心点。
旋转轴上的第二个点
指定第二个点,该点设定旋转轴从中心点旋转的方向。