建模操作            

                                       

1

默认多边形网格显示(不平滑)

                                       

2

框架 + 平滑多边形网格显示

                                       

3

平滑多边形网格显示

Ctrl

h

显示更粗糙的细分曲面级别

Ctrl

i

选择/细化细分曲面组件

Ctrl

F9

将多边形选择转化为顶点

Ctrl

F10

将多边形选择转化为边

Ctrl

F11

将多边形选择转化为面

Ctrl

F12

将多边形选择转化为 UV

Ctrl

`

代理 > 细分曲面代理

显示原始网格(代理)和平滑版本的原始值。

Ctrl+Shift

`

代理 > 细分曲面代理 >

显示细分曲面代理选项窗口

                                       

`

切换显示原始(代理)和平滑的网格。

                                       

~

同时显示原始(代理)和平滑的网格。

Alt

`

修改 > 转化 > NURBS 到细分曲面、多边形到细分曲面

Alt+Shift

~

显示修改 > 转化 > NURBS 到细分曲面 > 或多边形到细分曲面 > 的选项窗口(取决于选定 NURBS 或多边形)。                      

                                       

Page Up 键

增加平滑网格预览或细分曲面代理的分段级别。

                                       

Page Down 键

减小平滑网格预览或细分曲面代理的分段级别。

                                       

l

锁定/解除锁定曲线的长度(按住)

,