载入滤镜的图像和纹理
为了生成滤镜效果,有些滤镜会载入和使用其它图像,如纹理和置换图。这些滤镜包括“炭精笔”、“置换”、“玻璃”、“光照效果”、“粗糙蜡笔”、“纹理化”、“底纹效果”和“自定”滤镜。这些滤镜并非都以相同的方式载入图像或纹理。
设置纹理与玻璃表面控制
“粗糙蜡笔”、“底纹效果”、“玻璃”、“炭精笔”和“纹理化”滤镜都包含纹理化选项。这些选项使图像看起来像是画在纹理(如画布和砖块)上,或是像透过表面(如玻璃块或磨砂玻璃)看到的。
从“滤镜”菜单中,选取“艺术效果”>“粗糙蜡笔”、“艺术效果”>“底纹效果”、“扭曲”>“玻璃”、“素描”>“炭精笔”或“纹理”>“纹理化”。
对于“纹理”,选取一种纹理类型,或选取“载入纹理”指定一个 Photoshop 文件。
拖动“缩放”滑块以增大或减小纹理图案的大小。
拖动“凸现”滑块(如果可用)以调整纹理表面的深度。
选择“反相”以反转纹理中的阴影和高光。
对于“光照方向”(如果可用),指示光源照射纹理的方向。
定义未扭曲的区域
“扭曲”子菜单中的“置换”、“切变”和“波浪”滤镜以及“其它”子菜单中的“位移”滤镜使您可以用下列方式处理滤镜未定义(未保护)的区域:
折回
用图像另一边的内容填充未定义的空间。
重复边缘像素
按指定的方向沿图像边缘扩展像素的颜色。如果边缘像素颜色不同,则可能产生条纹。
设置为背景(仅限位移滤镜)
用当前背景色填充所选区域。
应用蒙尘与划痕滤镜
应用置换滤镜
“置换”滤镜使用置换图中的颜色值改变选区。0 是最大的负向改变值,255 是最大的正向改变值,灰度值 128 不产生置换。如果置换图有一个通道,则图像沿着由水平比例和垂直比例所定义的对角线改变。如果置换图有多个通道,则第一个通道控制水平置换,第二个通道控制垂直置换。
此滤镜使用以 Adobe Photoshop 格式存储的拼合文件创建置换图。(位图模式的图像不受支持。)
应用彩色半调滤镜
选取“滤镜”>“像素化”>“彩色半调”。
为半调网点的最大半径输入一个以像素为单位的值,范围为 4 到 127。
为一个或多个通道输入网角值(网点与实际水平线的夹角):
对于灰度图像,只使用通道 1。
对于 RGB 图像,使用通道 1、2 和 3,分别对应于红色、绿色和蓝色通道。
对于 CMYK 图像,使用所有四个通道,对应于青色、洋红、黄色和黑色通道。
单击“默认”,使所有网角返回默认值。
单击“确定”。
应用凸出滤镜
选取“滤镜”>“风格化”>“凸出”。
选取一种 3D 类型:
“块”创建具有一个方形的正面和四个侧面的对象。要用该块的平均颜色填充每个块的正面,请选择“立方体正面”。要用图像填充正面,请取消选择“立方体正面”。
“金字塔”创建具有相交于一点的四个三角形侧面的对象。
在“大小”文本框中输入 2 到 255 之间的像素值,以确定对象基底任一边的长度。
在“深度”文本框中输入 1 到 255 之间的值以表示最高的对象从挂网上凸起的高度。
选取深度选项:
“随机”为每个块或金字塔设置一个任意的深度。
“基于色阶”使每个对象的深度与其亮度对应:越亮凸出得越多。
选择“蒙版不完整块”可以隐藏所有延伸出选区的对象。
应用等高线滤镜
创建自定滤镜