网格是一种三维对象的几何体模型,其中的基本形状由点或顶点组成,由边连接在一起。网格对象的可渲染曲面由连接顶点和边的面或多边形组成。3ds Max 中网格对象的基本体对象包括球体、茶壶以及可编辑网格和可编辑多边形对象等。
在 3ds Max 中,您可以通过变换、添加和删除各种元素或子对象(顶点、边、面和多边形)来编辑网格。还可以通过修改器应用各种更改。