模拟胶片颗粒                

“效果”选项卡的“颗粒”部分包含一些控件,用于模拟胶片颗粒以获得特定电影的艺术效果。在进行大尺寸打印时,也可以使用“颗粒”效果遮盖放大产生的不自然效果。

“大小”和“粗糙度”控件共同确定了颗粒的特性。请在不同缩放级别检查颗粒,以确保具有所需的效果。

能 (Matt Kloskowski) 或 Photoshop 和 Lightroom 中的黑白底片颗粒 (Dan Moughamian)。

未应用颗粒效果(上部),应用过颗粒效果(下部)。

数量 控制应用于图像的颗粒数量。向右拖动可增加数量。设置为零可停用颗粒。

大小 控制颗粒大小。如果大于或等于 25,图像可能会有一点模糊。

粗糙度 控制颗粒的匀称性。向左拖动可使颗粒更匀称;向右拖动可使颗粒更不匀称。

应用裁剪后晕影 要对裁剪后的图像应用晕影以获得艺术效果,请使用“裁剪后晕影”功能。

    • 裁剪图像。

    • 在“效果”选项卡的“裁剪后晕影”区域中,选择一种样式。

      高光优先

      在保护高光对比度的同时应用裁剪后晕影,但可能会导致图像暗区的颜色发生变化。适用于具有重要高光区域的图像。

      颜色优先

      在保留色相的同时应用裁剪后晕影,但可能会导致明亮高光部分丢失细节。

      绘画叠加

      通过将原始图像颜色与黑色或白色混合来应用裁剪后晕影。适用于需要柔和效果的情况,但可能会降低高光对比度。

    • 通过调整任何以下滑块来优化效果:

      数量

      正值使角落变亮,负值使角落变暗。

      中点

      值越高会将调整范围限制在离角落越近的区域,而值越低会将调整应用于角落周围越大的区域。

      圆度

      正值增强圆形效果,而负值增强椭圆效果。

      羽化

      值增大将增加效果与其周围像素之间的柔化,值降低会减小效果与其周围像素之间的柔化。

      高光

      (当“数量”为负值时,高光优先颜色优先效果有此滑块可用)控制图像亮区中的高光“穿透”程度,如在路灯或其它明亮光源照射下。


,