必看|《战地》系列美术设计师慕睿最新访谈 游戏角色是游戏的名片之一,我们在接触一款游戏时,最先接触的就是游戏的角色。随着游戏行业的技术快速更新,以及引入国外先进的理念,我们对游戏角色的要求也越来越高。 设计访谈 2018年06月29日 7251 浏览
一个“数码宝宝”变身“三维大神”的成长印记 智能手机高度普及的今天,小孩子接触手机和平板电脑已司空见惯,甚至出现了有些年轻父母直接用智能数码设备哄孩子的现象。在这种环境下成长的孩子被称为“数码宝宝”。 设计访谈 2018年07月06日 5313 浏览
一位商业摄影师从学徒到大神的晋级之路 本期专访一位商业摄影师从学徒到大神的晋级之路——周浩,因为爱好而进入摄影行业,凭借着一份热爱、执着和勇气,不断学习钻研,甚至不惜付出归零的代价,终成商业摄影界知名大神。 设计访谈 2018年07月25日 20489 浏览
CG从业13年,我转行做了行政,但兴趣依旧是最好的老师! 【翼狐网(原“翼虎网”),2011年成立至今坚持以工匠精神为用户提供更好的在线视频学习服务!】 设计访谈 2018年08月06日 17341 浏览
设计师如何管理好工作与个人项目 设计师是一个非常有创造力的群体,很多设计师在工作或者日常中都会想要创作个人项目,然而总是没有时间去制作。下面环境艺术家亚历山大·阿尔扎(Alexander Alza)为大家分享将个人项目与工作,家庭和嗜好结合起来的方法。 设计访谈 2020年11月10日 2667 浏览