摘要:来自外国CG作者Ioan Dumitrescu的一篇关于绘画构图方面的分享,结合作者的一些作品,讲解了很多构图方面的技巧,很多都是浅显易懂的简单而有效的技巧,不妨看完就试一试。这篇文章对于刚开始学习绘画或者对构图没有太明确的认识的朋友应该会很有帮助。文章分2部分,今天发的是后半部分。


  本文为第2部分,第1部分请戳


  还有1个简单而效果显著的构图方法,那就是用圆形、正方形、三角形、椭圆形,十字形等形状以一定的方式排列来构成画面的基本布局。像这样重复某种形状所创造出的构图,可以让画面产生规则性的变化和层次感,也更容易让观看者的目光放在这些形状中,同时,还可以把观看者的视线直接诱导到我们最想让他们看到的部分上。


  在图8中,就使用了椭圆形来营造出螺旋的效果,将观看者的视线诱导到画面焦点处的电车上。另外,车站也包含在了这个螺旋效果之中,使画面更加生动,让电车也产生了动感。


图8


  在图9中,我将在画面中隐含各种形状、整体上用三角形构图、远近法这3种技巧结合起来使用了。观看者的视线会很自然沿着这些形状被逐渐诱导到画面中格纳库深处。


图9


  在图10中,我使用了一种在Frank Frazetta的作品中经常会看到的构图技巧:以十字形的构造为基础,将英雄放在瓦砾山上的方法。将镜头放在下方,仰视刚刚取得战斗胜利的英雄,像这样可以更容易传达出画面背后的故事。而立在2位主角人物之间的残骸,看起来似乎把构图分割了,但其实这也是故事的一部分,同时也是为了表现2个人物之间的紧张感而有意做出这样的构图的。(译注:大家是否看到了2个立场不同,但为了对抗共同的敌人而暂时并肩作战,获得胜利后又重新警戒着对方的英雄人物?)


图10


  在下面的这个画面中,使用了向一点收束放射状线条来构图。通过这些收束线,营造出了不安定又充满威压感的氛围(图11)。然后为了表现其中的故事,将圆形元素加入画面中。收束线和圆形元素这2个要素,共同起到了视线诱导的作用,圆形也与背景中构造物的尖锐边缘构成了对比。


图11


  以上就是我要为大家介绍的一些构图技巧了,不过这也只是众多技巧中的一部分而已。另外,大家也不要害怕去改变这些技巧。对于我来说,构图是一种非常有机、系统的东西,经过不断的实践会渐渐变得更加直观。我作为一名自学而成的CG创作者,绘画靠的是自己的直觉和对实物的直接观察。


  首先,我会从在画面中加入框架、用场景中的物体来指示焦点、或者利用对比来突出主体等基本技巧开始构图,再加入更多各种技巧手法,用这种方式来试图创作出超越常规的构图。因为我是个不循规蹈矩的人,所以现在我在构图时,会更关心如何通过构图来自然地引导观看者进入画中的世界,如何才能如一个优秀的导游般带领他们在画的世界中游览,让他们一个一个地发现画面中加入的光影、色彩、细节、动态等等无数的个性要素(图12-13)。


图12


图13


  最后,希望大家能喜欢我的这篇文章。


  

  作者:Ioan Dumitrescu

  作品集: http://www.ioandumitrescu.com/

  翻译:cloudrx782

  编辑:翼虎网


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